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問題 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
ユーザー fuppy_kyoprofuppy_kyopro
提出日時 2018-04-28 00:32:56
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
AC  
実行時間 12 ms / 2,000 ms
コード長 1,756 bytes
コンパイル時間 1,403 ms
コンパイル使用メモリ 150,364 KB
実行使用メモリ 11,748 KB
最終ジャッジ日時 2023-09-10 07:36:42
合計ジャッジ時間 2,492 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge11 / judge12
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 11 ms
11,496 KB
testcase_01 AC 11 ms
11,492 KB
testcase_02 AC 12 ms
11,520 KB
testcase_03 AC 12 ms
11,644 KB
testcase_04 AC 12 ms
11,580 KB
testcase_05 AC 12 ms
11,496 KB
testcase_06 AC 12 ms
11,492 KB
testcase_07 AC 12 ms
11,504 KB
testcase_08 AC 12 ms
11,480 KB
testcase_09 AC 11 ms
11,420 KB
testcase_10 AC 12 ms
11,452 KB
testcase_11 AC 12 ms
11,472 KB
testcase_12 AC 11 ms
11,600 KB
testcase_13 AC 12 ms
11,452 KB
testcase_14 AC 12 ms
11,748 KB
testcase_15 AC 12 ms
11,524 KB
testcase_16 AC 12 ms
11,512 KB
testcase_17 AC 12 ms
11,492 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
 
#define DEBUG(x) cout<<#x<<": "<<x<<endl;
#define DEBUG_VEC(v) cout<<#v<<":";for(int i=0;i<v.size();i++) cout<<" "<<v[i]; cout<<endl
 
typedef long long ll;
#define vi vector<int>
#define vl vector<ll>
#define vii vector< vector<int> >
#define vll vector< vector<ll> >
#define vs vector<string>
#define pii pair<int,int>
#define pis pair<int,string>
#define psi pair<string,int>
#define pll pair<ll,ll>
#define fi first
#define se second
#define rep(i,n) for(int i=0;i<(int)(n);i++)
#define rep1(i,n) for(int i=1;i<=(int)(n);i++)
#define all(c) c.begin(),c.end()
#define in(x, a, b) a <= x && x < b
const int inf = 1000000001;
const ll INF = 2e18;
const ll MOD = 1000000007;
//const ll mod = 1000000009;
const double pi = 3.14159265358979323846;
#define Sp(p) cout<<setprecision(15)<< fixed<<p <<endl;
int dx[4] = { 1,0, -1,0 }, dy[4] = { 0,1,0,-1 };
int dx2[8] = { 1,1,0,-1,-1,-1,0,1 }, dy2[8] = { 0,1,1,1,0,-1,-1,-1 };



int main() {
  int n, x0, x1;
  cin >> n >> x0 >> x1;
  x0--; x1--;
  x0 = max(0, x0);
  vii gamen(1680, vi(1280, -1));
  rep (i, n) {
    int xl, yu, xr, yd;
    cin >> xl >> yu >> xr >> yd;
    xl--; yu--; xr--; yd--;
    xl = max(xl, 0); yu = max(yu, 0);
    xr = min(xr, 1279); yd = min(yd, 1679);
    for (int j = xl; j <= xr; j++) {
      for (int k = yu; k <= yd; k++) {
	gamen[k][j] = i;
      }
    }
  }
  vector<bool> enemy(n, true);
  vector<bool> beam(1280, false);
  for (int i = x0; i <= x1; i++) {
    beam[i] = true;
  }
  for (int i = 1679; i >= 0; i--) {
    for (int j = 0; j < 1280; j++) {
      if (gamen[i][j] != -1 && beam[j]) {
	enemy[gamen[i][j]] = false;
	beam[j] = false;
      }
    }
  }
  rep (i, n) {
    cout << (int)!enemy[i] << endl;
  }
      
}

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