結果
| 問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2018-04-28 14:43:45 | 
| 言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 32 ms / 2,000 ms | 
| コード長 | 377 bytes | 
| コンパイル時間 | 78 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 12,416 KB | 
| 実行使用メモリ | 10,752 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 23:19:06 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,304 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge2 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 18 | 
ソースコード
def main():
    N, LB, RB = map(int, input().split())
    X = tuple(tuple(map(int, input().split() + [i])) for i, _ in  enumerate([0] * N))
    width = [None] * 1681
    for l, _, r, _, i in sorted(X, key=lambda x: x[1]):
        l = max(0, l)
        width[l:r+1] = [i] * (r - l + 1)
    ans = set(width[LB:RB+1])
    for i in range(N):
        print(int(i in ans))
main()
            
            
            
        