結果
問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
ユーザー | mamekin |
提出日時 | 2018-04-28 15:57:30 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,033 bytes |
コンパイル時間 | 946 ms |
コンパイル使用メモリ | 104,808 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 23:21:38 |
合計ジャッジ時間 | 1,617 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | WA | - |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 3 ms
5,376 KB |
ソースコード
#define _USE_MATH_DEFINES #include <cstdio> #include <iostream> #include <sstream> #include <fstream> #include <iomanip> #include <algorithm> #include <cmath> #include <complex> #include <string> #include <vector> #include <list> #include <queue> #include <stack> #include <set> #include <map> #include <bitset> #include <numeric> #include <limits> #include <climits> #include <cfloat> #include <functional> #include <iterator> using namespace std; int main() { int n, left, right; cin >> n >> left >> right; vector<pair<int, int> > v(right-left+1, make_pair(-1, -1)); for(int i=0; i<n; ++i){ int x1, y1, x2, y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; for(int x=x1; x<=x2; ++x){ if(left <= x && x <= right && v[x-left].first < y1) v[x-left] = make_pair(y1, i); } } vector<int> ans(n, 0); for(const auto& p : v){ if(p.second != -1) ans[p.second] = 1; } for(int i=0; i<n; ++i) cout << ans[i] << endl; return 0; }