結果
| 問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2018-05-03 03:29:06 | 
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) | 
| 結果 | 
                                WA
                                 
                             | 
| 実行時間 | - | 
| コード長 | 907 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,412 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 158,404 KB | 
| 実行使用メモリ | 6,948 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 00:36:12 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,920 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge4 / judge3 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | WA * 18 | 
ソースコード
#include "bits/stdc++.h"
#define fastcin {\
    cin.tie(0);\
    ios::sync_with_stdio(false);\
}
using namespace std;
int main() {
    fastcin;
    int N, LB, RB;
    int f[1281] = {-1};
    int a[1281] = {-1};
    cin >> N >> LB >> RB;
    for(int i = 0; i < N; i++) {
        int XL, YU, XR, YD;
        cin >> XL >> YU >> XR >> YD;
        if(XL < 0) XL = 0;
        if(XR > 1280) XR = 1280;
        if(YD > 1680) YD = 1680;
        for(int j = XL; j <= XR; j++) {
            if(f[j] < YD) {
                f[j] = YD;
                a[j] = i;
            }
        }
    }
    for(int i = 0; i < N; i++) {
        for(int j = 0; j < 1281; j++) {
            if(j >= LB && j <= RB) {
                if(a[j] == i) {
                    cout << j << "\n";
                    break;
                }
            }
            else if(j == 1280) cout << "0" << "\n";
        }
    }
    return 0;
}
            
            
            
        