結果
| 問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2018-05-08 15:37:01 |
| 言語 | Python3 (3.14.3 + numpy 2.4.2 + scipy 1.17.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 225 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 624 ms |
| コンパイル使用メモリ | 20,824 KB |
| 実行使用メモリ | 15,488 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-03-16 12:09:00 |
| 合計ジャッジ時間 | 3,773 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_0 / judge1_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | WA * 3 |
| other | WA * 21 |
ソースコード
def pocket(aim):
count = 0
biskets = 1
while biskets < aim:
count += 1
biskets = 2 ** count
else:
print("{}回ポケットを叩いてください".format(count))