結果
| 問題 |
No.26 シャッフルゲーム
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| コンテスト | |
| ユーザー |
SagToki
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| 提出日時 | 2018-05-09 15:58:51 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 173 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 975 bytes |
| コンパイル時間 | 3,417 ms |
| コンパイル使用メモリ | 77,708 KB |
| 実行使用メモリ | 54,392 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 02:46:56 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,622 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 10 |
ソースコード
import java.util.*;
public class ShuffleGame {
public static void main(String[] args){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
try{
int Initial = scanner.nextInt(); //●の初期位置
int RepetitionNumber = scanner.nextInt(); //試行回数
for(int i = 0 ; i < RepetitionNumber ; i++){
int P = scanner.nextInt(); //Pを代入
int Q = scanner.nextInt(); //Qを代入
if(P == Initial){
Initial = Q;
}else if(Q == Initial){
Initial = P;
}
}
System.out.println(Initial);
}catch(InputMismatchException e){
System.out.println("数値を入れてください。");
}catch(Exception EE){
System.out.println("想定外のエラーです。");
}
}
}
SagToki