結果
| 問題 | No.26 シャッフルゲーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  SagToki | 
| 提出日時 | 2018-05-09 15:58:51 | 
| 言語 | Java (openjdk 23) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 173 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 975 bytes | 
| コンパイル時間 | 3,417 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 77,708 KB | 
| 実行使用メモリ | 54,392 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 02:46:56 | 
| 合計ジャッジ時間 | 5,622 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge3 / judge5 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 10 | 
ソースコード
import java.util.*;
public class ShuffleGame {
    public static void main(String[] args){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        try{
             int Initial = scanner.nextInt();   //●の初期位置
             int RepetitionNumber = scanner.nextInt();  //試行回数
             
             for(int i = 0 ; i < RepetitionNumber ; i++){
                 int P = scanner.nextInt(); //Pを代入
                 int Q = scanner.nextInt(); //Qを代入
                 
                 if(P == Initial){
                     Initial = Q;
                 }else if(Q == Initial){
                     Initial = P;
                 }
             }
             
             System.out.println(Initial);
             
        }catch(InputMismatchException e){
            System.out.println("数値を入れてください。");
        }catch(Exception EE){
            System.out.println("想定外のエラーです。");
        }
    }   
}
            
            
            
        