結果
問題 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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ユーザー |
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提出日時 | 2018-05-11 16:48:34 |
言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
結果 |
AC
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実行時間 | 33 ms / 2,000 ms |
コード長 | 931 bytes |
コンパイル時間 | 214 ms |
コンパイル使用メモリ | 12,672 KB |
実行使用メモリ | 10,880 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 03:57:09 |
合計ジャッジ時間 | 1,294 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 18 |
ソースコード
if __name__ == "__main__": n, lb, lr = tuple(map(int, input().split(" "))) enemy_list = [] ans_list = [] laser_range = [False for i in range(1281)] for i in range(lb, lr + 1): laser_range[i] = True for i in range(n): enemy_list.append((i,) + tuple(map(int, input().split(" ")))) enemy_list = sorted(enemy_list, key=lambda x: x[4]) enemy_list.reverse() for enemy in enemy_list: xl = max(enemy[1], 0) xr = min(enemy[3], 1280) yu = min(enemy[2], 0) yd = enemy[4] is_die = False for i in range(xl, xr + 1): if laser_range[i]: laser_range[i] = False is_die = True ans_list.append((enemy[0], is_die)) ans_list = sorted(ans_list, key=lambda x: x[0]) for ans in ans_list: if ans[1]: print(1) else: print(0)