結果
問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2018-05-18 10:43:24 |
言語 | Java (openjdk 23) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 138 ms / 5,000 ms |
コード長 | 883 bytes |
コンパイル時間 | 3,385 ms |
コンパイル使用メモリ | 78,016 KB |
実行使用メモリ | 54,352 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 13:42:30 |
合計ジャッジ時間 | 7,347 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 3 |
other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner; import java.util.InputMismatchException; public class TwoTimesBiscuits { public static void main(String[] args){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); try{ int N = scanner.nextInt(); if(N < 1 || N > Math.pow(10, 8)){ System.out.println("Nは1以上10の8乗以下で入力してください"); System.exit(0); } int Count = 0; int Pocket = 1; while(Pocket < N){ Pocket *= 2; Count++; } System.out.println(Count); }catch(InputMismatchException e){ System.out.println("数字を入力してください"); }catch(Exception E){ System.out.println("想定外のエラーです"); } } }