結果

問題 No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
コンテスト
ユーザー SagToki
提出日時 2018-05-18 10:43:24
言語 Java
(openjdk 25.0.2)
コンパイル:
javac -encoding UTF8 _filename_
実行:
java -ea -Xmx700m -Xss256M -DONLINE_JUDGE=true _class_
結果
AC  
実行時間 56 ms / 5,000 ms
コード長 883 bytes
記録
記録タグの例:
初AC ショートコード 純ショートコード 純主流ショートコード 最速実行時間
コンパイル時間 2,502 ms
コンパイル使用メモリ 82,880 KB
実行使用メモリ 46,736 KB
最終ジャッジ日時 2026-03-17 08:43:26
合計ジャッジ時間 4,702 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge2_1 / judge1_0
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)
ファイルパターン 結果
sample AC * 3
other AC * 21
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #
raw source code

import java.util.Scanner;
import java.util.InputMismatchException;

public class TwoTimesBiscuits {
    public static void main(String[] args){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        try{
            int N = scanner.nextInt();
            if(N < 1 || N > Math.pow(10, 8)){
                System.out.println("Nは1以上10の8乗以下で入力してください");
                System.exit(0);
            }
            
            int Count = 0;
            int Pocket = 1;
            
            while(Pocket < N){
                Pocket *= 2;
                Count++;
            }
            System.out.println(Count);
            
        }catch(InputMismatchException e){
            System.out.println("数字を入力してください");
        }catch(Exception E){
            System.out.println("想定外のエラーです");
        }
    }
}
0