結果
| 問題 | 
                            No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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| コンテスト | |
| ユーザー | 
                             htkb
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| 提出日時 | 2018-05-19 12:08:42 | 
| 言語 | Python3  (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1)  | 
                    
| 結果 | 
                             
                                AC
                                 
                             
                            
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| 実行時間 | 33 ms / 2,000 ms | 
| コード長 | 494 bytes | 
| コンパイル時間 | 116 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 12,544 KB | 
| 実行使用メモリ | 10,752 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 14:21:08 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,339 ms | 
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                            ジャッジサーバーID (参考情報)  | 
                        judge2 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 18 | 
ソースコード
import sys
from operator import itemgetter
N, xLB, xRB = map(int, input().split())
enemies = [(i, *map(int, l.split())) for i, l in enumerate(sys.stdin.readlines(), start=1)]
enemies.sort(key=itemgetter(4), reverse=True)
result = [0]*(N+1)
beams = [1 if xLB <= x <= xRB else 0 for x in range(1281)]
for i, xl, yu, xr, yd in enemies:
    for x in range(max(0, xl), min(xr, 1280)+1):
        if beams[x]:
            result[i] = 1
            beams[x] = 0
print("\n".join(map(str, result[1:])))
            
            
            
        
            
htkb