結果
| 問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
| コンテスト | |
| ユーザー |
htkb
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| 提出日時 | 2018-05-19 12:08:42 |
| 言語 | Python3 (3.14.3 + numpy 2.4.2 + scipy 1.17.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 95 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 494 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 534 ms |
| コンパイル使用メモリ | 20,956 KB |
| 実行使用メモリ | 15,488 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-03-17 10:21:25 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,910 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2_0 / judge1_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 18 |
ソースコード
import sys
from operator import itemgetter
N, xLB, xRB = map(int, input().split())
enemies = [(i, *map(int, l.split())) for i, l in enumerate(sys.stdin.readlines(), start=1)]
enemies.sort(key=itemgetter(4), reverse=True)
result = [0]*(N+1)
beams = [1 if xLB <= x <= xRB else 0 for x in range(1281)]
for i, xl, yu, xr, yd in enemies:
for x in range(max(0, xl), min(xr, 1280)+1):
if beams[x]:
result[i] = 1
beams[x] = 0
print("\n".join(map(str, result[1:])))
htkb