結果

問題 No.697 池の数はいくつか
ユーザー masayan_kazumasayan_kazu
提出日時 2018-06-09 18:01:03
言語 C#(csc)
(csc 3.9.0)
結果
AC  
実行時間 1,818 ms / 6,000 ms
コード長 5,069 bytes
コンパイル時間 3,854 ms
コンパイル使用メモリ 105,472 KB
実行使用メモリ 101,400 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-08 07:35:48
合計ジャッジ時間 17,449 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1 / judge4
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 26 ms
17,920 KB
testcase_01 AC 25 ms
17,664 KB
testcase_02 AC 25 ms
17,920 KB
testcase_03 AC 26 ms
17,920 KB
testcase_04 AC 25 ms
17,792 KB
testcase_05 AC 26 ms
17,792 KB
testcase_06 AC 27 ms
17,664 KB
testcase_07 AC 26 ms
17,792 KB
testcase_08 AC 24 ms
17,920 KB
testcase_09 AC 26 ms
17,920 KB
testcase_10 AC 25 ms
17,792 KB
testcase_11 AC 26 ms
17,920 KB
testcase_12 AC 25 ms
17,792 KB
testcase_13 AC 26 ms
17,920 KB
testcase_14 AC 26 ms
17,920 KB
testcase_15 AC 26 ms
17,664 KB
testcase_16 AC 26 ms
17,792 KB
testcase_17 AC 26 ms
17,920 KB
testcase_18 AC 26 ms
17,920 KB
testcase_19 AC 26 ms
18,048 KB
testcase_20 AC 26 ms
17,920 KB
testcase_21 AC 26 ms
18,048 KB
testcase_22 AC 25 ms
17,920 KB
testcase_23 AC 26 ms
17,664 KB
testcase_24 AC 224 ms
49,588 KB
testcase_25 AC 227 ms
49,716 KB
testcase_26 AC 226 ms
49,588 KB
testcase_27 AC 224 ms
49,468 KB
testcase_28 AC 225 ms
49,716 KB
testcase_29 AC 1,788 ms
101,152 KB
testcase_30 AC 1,707 ms
101,400 KB
testcase_31 AC 1,818 ms
101,152 KB
testcase_32 AC 1,705 ms
101,272 KB
testcase_33 AC 1,705 ms
101,292 KB
testcase_34 AC 1,705 ms
101,284 KB
権限があれば一括ダウンロードができます
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc)
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

ソースコード

diff #

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ichimatu
{
    class Program
    {
        static char[,] map = new char[3000, 3000];
        static int gyouMax;
        static int retuMax;

        static void Main(string[] args)
        {
            var input = Console.ReadLine();
            var d = input.Split(' ');
            gyouMax = Int32.Parse(d[0]);
            retuMax = Int32.Parse(d[1]);

            var input2list = new List<string>();
            for (int i = 0; i < gyouMax; i++)
            {
                input2list.Add(Console.ReadLine());
            }

            for (int i = 0; i < gyouMax; i++)
            {
                var dd = input2list[i].Split(' ');
                for (int j = 0; j < retuMax; j++)
                {
                    map[i, j] = char.Parse(dd[j]);
                }
            }

            var total = 0;
            for (int i = 0; i < gyouMax; i++)
            {
                for (int j = 0; j < retuMax; j++)
                {
                    // 「1」を見つける
                    if (map[i, j] == '1')
                    {
                        // 周辺探索
                        exec周辺探索2(i, j);
                        total += 1;
                    }
                }
            }

            Console.WriteLine(total);

        }

        private static void exec周辺探索2(int gyou, int retu)
        {
            var tansaku_gyouList = new Queue<int>();
            var tansaku_retuList = new Queue<int>();
            // 見つけた場所をキューに入れる
            tansaku_gyouList.Enqueue(gyou);
            tansaku_retuList.Enqueue(retu);
            // マークする
            map[gyou, retu] = '9';

            // キューをマーク&探索
            while (tansaku_gyouList.Count != 0)
            {
                var targetGyou = tansaku_gyouList.Dequeue();
                var targetRetu = tansaku_retuList.Dequeue();

                // 右をチェックする
                if (targetRetu + 1 < retuMax)
                {
                    if (map[targetGyou, targetRetu + 1] == '1')
                    {
                        tansaku_gyouList.Enqueue(targetGyou);
                        tansaku_retuList.Enqueue(targetRetu + 1);
                        map[targetGyou, targetRetu + 1] = '9';
                    }
                }

                // 上をチェックする
                if (0 <= targetGyou - 1)
                {
                    if (map[targetGyou - 1, targetRetu] == '1')
                    {
                        tansaku_gyouList.Enqueue(targetGyou - 1);
                        tansaku_retuList.Enqueue(targetRetu);
                        map[targetGyou - 1, targetRetu] = '9';
                    }
                }

                // 下をチェックする
                if (targetGyou + 1 < gyouMax)
                {
                    if (map[targetGyou + 1, targetRetu] == '1')
                    {
                        tansaku_gyouList.Enqueue(targetGyou + 1);
                        tansaku_retuList.Enqueue(targetRetu);
                        map[targetGyou + 1, targetRetu] = '9';
                    }
                }

                // 左をチェックする
                if (0 <= targetRetu - 1)
                {
                    if (map[targetGyou, targetRetu - 1] == '1')
                    {
                        tansaku_gyouList.Enqueue(targetGyou);
                        tansaku_retuList.Enqueue(targetRetu - 1);
                        map[targetGyou, targetRetu - 1] = '9';
                    }
                }
            }

        }

        private static void exec周辺探索(int gyou, int retu)
        {
            var tansaku_gyouList = new List<int>();
            var tansaku_retuList = new List<int>();
            // 見つけた場所を探索済みにする
            map[gyou, retu] = '9';
            // 探索対象をキューに入れる
            // 右をチェックする
            if (retu + 1 < retuMax)
            {
                if (map[gyou, retu + 1] == '1')
                {
                    exec周辺探索(gyou, retu + 1);
                }
            }

            // 上をチェックする
            if (0 <= gyou - 1)
            {
                if (map[gyou - 1, retu] == '1')
                {
                    exec周辺探索(gyou - 1, retu);
                }
            }

            // 下をチェックする
            if (gyou + 1 < gyouMax)
            {
                if (map[gyou + 1, retu] == '1')
                {
                    exec周辺探索(gyou + 1, retu);
                }
            }

            // 左をチェックする
            if (0 <= retu - 1)
            {
                if (map[gyou, retu - 1] == '1')
                {
                    exec周辺探索(gyou, retu - 1);
                }
            }

        }

    }
}
0