結果
問題 | No.659 徘徊迷路 |
ユーザー | a |
提出日時 | 2018-06-09 22:52:04 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 54 ms / 2,000 ms |
コード長 | 3,463 bytes |
コンパイル時間 | 1,140 ms |
コンパイル使用メモリ | 108,716 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-30 13:05:22 |
合計ジャッジ時間 | 2,260 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 3 ms
6,812 KB |
testcase_01 | AC | 17 ms
6,940 KB |
testcase_02 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_03 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_04 | AC | 34 ms
6,940 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_06 | AC | 6 ms
6,944 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_08 | AC | 20 ms
6,940 KB |
testcase_09 | AC | 45 ms
6,940 KB |
testcase_10 | AC | 52 ms
6,940 KB |
testcase_11 | AC | 52 ms
6,944 KB |
testcase_12 | AC | 11 ms
6,940 KB |
testcase_13 | AC | 46 ms
6,940 KB |
testcase_14 | AC | 46 ms
6,940 KB |
testcase_15 | AC | 54 ms
6,940 KB |
testcase_16 | AC | 52 ms
6,940 KB |
ソースコード
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cmath> #include <complex> #include <map> #include <set> #include <vector> #include <stack> #include <queue> #include <bitset> #include <algorithm> #include <numeric> #include <functional> #include <cassert> #include <iomanip> using namespace std; #define Rep(b, e, i) for(int i = b; i <= e; i++) #define Repr(e, b, i) for(int i = e; i >= b; i--) #define rep(n, i) Rep(0, n-1, i) #define repr(n, i) Repr(n-1, 0, i) #define all(v) (v).begin(), (v).end() #define pb(v) push_back(v) #define uniq(v) (v).erase(unique(all(v)),(v).end()) #define bitcnt(x) __builtin_popcount(x) #define fst first #define snd second #define Pqaz(T) priority_queue<T,vector<T>,greater<T>> #define Pqza(T) priority_queue<T> #define put(x) cout << x; #define putsp(x) cout << x << ' '; #define putln(x) cout << x << endl; #define ENJYU std::ios::sync_with_stdio(false);std::cin.tie(0); typedef long long ll; typedef pair<ll, ll> llP; typedef pair<int, int> intP; typedef complex<double> comp; //vector の中身を出力 template <class T>ostream &operator<<(ostream &o,const vector<T>&v) {o<<"{";for(int i=0;i<(int)v.size();i++)o<<(i>0?", ":"")<<v[i];o<<"}";return o;} //************************************************************************// //型を決めてね!!!!!!!!!!! typedef double MatType; typedef vector <MatType> Vec; typedef vector <Vec> Mat; //A * B = C Mat mul(const Mat &A, const Mat &B) { //大前提 assert((int)A[0].size() == (int)B.size()); Mat C((int)A.size(), Vec((int)B[0].size(), 0)); //メモリへのアクセス的にこうしたほうが早いのです rep((int)A.size(), i) rep((int)B.size(), k) rep((int)B[0].size(), j) { C[i][j] += A[i][k] * B[k][j]; } return C; } // v' = A * v //オーバーロードしているんです!!!!!!!!!!!! Vec mul(const Mat &A, const Vec &v) { //大前提 assert((int)A[0].size() == (int)v.size()); Vec nv((int)A.size(), 0); rep((int)A.size(), i) rep((int)v.size(), j) { nv[i] += A[i][j] * v[j]; } return nv; } // A ^ N Mat mpow(Mat A, int N) { //大前提 assert((int)A[0].size() == (int)A.size() && N > 0); Mat Res((int)A.size(), Vec((int)A.size(), 0)); // A ^ 0 = E rep((int)A.size(), i) { Res[i][i] = 1; } while(N) { if (N & 1) { Res = mul(Res, A); } A = mul(A, A); N >>= 1; } return Res; } //************************************************************************// int dx[4]={1,0,-1,0}; int dy[4]={0,1,0,-1}; void solve(void){ int R, C, T, sy, sx, gy, gx; cin >> R >> C >> T >> sy >> sx >> gy >> gx; vector <string> maze(R); rep(R, i) cin >> maze[i]; int m = R*10+C; Mat M(m, Vec(m, 0)); rep(R, y) rep(C, x) { if (maze[y][x] == '#') { continue; } int cnt = 0; rep(4, d) { int ny = y + dy[d], nx = x + dx[d]; if (0 <= ny && ny < R && 0 <= nx && nx < C) { cnt += maze[ny][nx] == '.'; } } if (!cnt) { M[y*10+x][y*10+x] = 1; continue; } double p = 1. / cnt; rep(4, d) { int ny = y + dy[d], nx = x + dx[d]; if (0 <= ny && ny < R && 0 <= nx && nx < C && maze[y][x] == '.') { M[10*ny+nx][10*y+x] = p; } } } Vec V(m); rep(R, y) rep(C, x) { V[10*y+x] = (sy==y&&sx==x); } V = mul(mpow(M, T), V); cout << setprecision(12) << V[gy*10+gx] << endl; } int main(void){ solve(); //cout << "yui(*-v・)yui" << endl; return 0; }