結果
問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2018-06-29 21:11:30 |
言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 32 ms / 2,000 ms |
コード長 | 757 bytes |
コンパイル時間 | 181 ms |
コンパイル使用メモリ | 12,672 KB |
実行使用メモリ | 10,752 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-30 23:54:03 |
合計ジャッジ時間 | 1,583 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 18 |
ソースコード
# coding: utf-8 # Your code here! N,beamL,beamR = input().split() N,beamL,beamR = int(N),int(beamL),int(beamR) beam_lst = [1]*(beamR-beamL+1) beam_in = [0]*(beamR-beamL+1) for i in range(1,N+1): enemy = list(map(int,input().split())) if beamL>enemy[2] or beamR<enemy[0]: continue if enemy[0]<beamL: enemy[0]=beamL if enemy[2]>beamR: enemy[2]=beamR enemy_w = enemy[2] - enemy[0] + 1 enemy_position = enemy[0] - beamL enemy_bottom = enemy[3] for j in range(enemy_position,enemy_w+enemy_position): if beam_lst[j]<enemy_bottom: beam_lst[j]=enemy_bottom beam_in[j] = i enemy_lst = [0]*(N+1) for i in set(beam_in): enemy_lst[i]=1 for i in enemy_lst[1:]: print(i)