結果

問題 No.3 ビットすごろく
ユーザー fantasiabaeticafantasiabaetica
提出日時 2018-06-30 00:23:02
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 5,000 ms
コード長 1,583 bytes
コンパイル時間 509 ms
コンパイル使用メモリ 63,044 KB
実行使用メモリ 6,944 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-01 09:04:15
合計ジャッジ時間 1,480 ms
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(参考情報)
judge4 / judge5
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,812 KB
testcase_01 AC 1 ms
6,944 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_03 AC 1 ms
6,940 KB
testcase_04 AC 1 ms
6,940 KB
testcase_05 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_06 AC 1 ms
6,940 KB
testcase_07 AC 1 ms
6,940 KB
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6,944 KB
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6,944 KB
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6,944 KB
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6,944 KB
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testcase_24 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_25 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_26 AC 1 ms
6,940 KB
testcase_27 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_28 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_29 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_30 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_31 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_32 AC 2 ms
6,944 KB
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ソースコード

diff #

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
    int N;
    cin >> N;
    int ans = 1;
    // 全探索の過程で通った点を保持
    int already[N + 1];
    memset(already, 0, sizeof(already));
    already[1] = 1;
    // x回目の移動で行ける行き先の列挙を繰り返す
    vector<int> vec;
    vec.push_back(1);
    while(true){
        // vecにNが含まれていたら終了
        for (int i = 0; i < vec.size(); i++){   
            if (vec[i] == N){
                cout << ans << endl;
                return 0;
            }
        }
        // vecが空なら-1を出力して終了
        if (vec.size() == 0) {
            cout << -1 << endl;
            return 0;
        }

        // vecに含まれる全地点から、新たに行ける全地点をnew_vecに追加
        ans += 1;
        vector<int> new_vec;
        for (int i = 0; i < vec.size(); i++){
            int p = vec[i];
            // ビット表現した時の1の個数を調べる
            int move = 0;
            int tmp = p;
            while (tmp){
                move += tmp & 1;
                tmp = tmp >> 1;
            }
            if (0 < p - move && p - move < N + 1 && already[p - move] == 0){
                new_vec.push_back(p - move);
                already[p - move] = 1;
            }
            if (0 < p + move && p + move< N + 1 && already[p + move] == 0){
                new_vec.push_back(p + move);
                already[p + move] = 1;
            }
        }
        vec = new_vec;
    }
}
0