結果
問題 | No.202 1円玉投げ |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2018-08-02 11:46:43 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 46 ms / 5,000 ms |
コード長 | 3,540 bytes |
コンパイル時間 | 2,070 ms |
コンパイル使用メモリ | 178,728 KB |
実行使用メモリ | 7,040 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-12-22 11:33:36 |
合計ジャッジ時間 | 4,610 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 3 |
other | AC * 38 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;using VS = vector<string>; using LL = long long;using VI = vector<int>; using VVI = vector<VI>;using PII = pair<int, int>; using PLL = pair<LL, LL>;using VL = vector<LL>; using VVL = vector<VL>;#define ALL(a) begin((a)),end((a))#define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend()#define SZ(a) int((a).size())#define SORT(c) sort(ALL((c)))#define RSORT(c) sort(RALL((c)))#define UNIQ(c) (c).erase(unique(ALL((c))), end((c)))#define FOR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) < (e); (i)++)#define FORR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) > (e); (i)--)#define debug(x) cerr << #x << ": " << x << endlconst int INF = 1e9; const LL LINF = 1e16;const LL MOD = 1000000007; const double PI = acos(-1.0);int DX[9] = { 0,0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1 }; int DY[9] = { 0,1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 };/* ----- 2018/08/02 Problem: yukicoder 202 / Link: http://yukicoder.me/problems/no/202 ----- *//* ------問題------ユキさんは、手元にある大量の1円玉を1枚ずつ部屋の床に投げて遊んでいます。投げた1円玉が床の上で止まったとき、それが既に投げられた床の上の1円玉と少しでも重なって止まった場合には、次の1円玉を投げる前に、その投げた1円玉を取り除きます。そうではない場合、すなわち、投げた1円玉が床の上の1円玉と全く重ならずに止まった場合には、その投げた1円玉をそのまま床の上に残します。(この場合、その投げた1円玉はそれ以降ずっと移動しないものとします)。ユキさんは、すでに1円玉をN回投げ終えました。さて、床の上には何枚の1円玉があるでしょうか?なお、投げた1円玉は、床の上(または床の上の1円玉の上)に、必ず倒れた状態で止まるものとします。1円玉は円形とし、半径は10とします。厚みは無視します。2つの1円玉の円がちょうど互いに外接する状態では、それら2つの1円玉は重なっていないものとします。N回投げたそれぞれの1円玉が止まった時の円の中心位置が、床面上の座標として記録されています。-----問題ここまで----- *//* -----解説等---------解説ここまで---- */const int SZ = 75;const int MSZ = 20500;int main() {cin.tie(0);ios_base::sync_with_stdio(false);int N; cin >> N;// 50*50using Circle = tuple<int, int>;vector<vector<vector<Circle>>>block(MSZ/SZ, vector<vector<Circle>>(MSZ/SZ));auto check = [&block](const Circle& c) {int X, Y;tie(X, Y) = c;X /= SZ, X += 2, Y /= SZ, Y += 2;FOR(k, 0, 9) {int nx = X + DX[k], ny = Y + DY[k];for (const auto& cc : block[nx][ny]) {auto circle_intersect = [](const Circle&a, const Circle&b) {int ax, ay; tie(ax, ay) = a;int bx, by; tie(bx, by) = b;ax -= bx, ay -= by;if (ax*ax + ay*ay < 400)return 2;else return 1;};int ci = circle_intersect(cc, c);if (ci == 2) {return false;}}}return true;};auto PUSH = [&block](const Circle& c) {int X, Y;tie(X, Y) = c;X /= SZ, X += 2, Y /= SZ, Y += 2;block[X][Y].push_back(c);};FOR(i, 0, N) {int x, y; cin >> x >> y;Circle c({ x,y });if (check(c)) {PUSH(c);}}int ans = 0;FOR(i, 0,MSZ/SZ) {FOR(j, 0, MSZ/SZ) {ans += SZ(block[i][j]);}}cout << ans << "\n";return 0;}