結果
問題 | No.23 技の選択 |
ユーザー | fantasiabaetica |
提出日時 | 2018-08-12 03:07:26 |
言語 | C++11 (gcc 13.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 584 bytes |
コンパイル時間 | 1,230 ms |
コンパイル使用メモリ | 55,776 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-23 06:45:31 |
合計ジャッジ時間 | 2,319 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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other | AC * 33 |
ソースコード
#include <iostream> #define FOR(i,a,b) for(int i=(a); i<(b); i++) using namespace std; int main(){ int life, normal, special; cin >> life >> normal >> special; float dp[life + 1]; dp[0] = 0; FOR(i, 1, life + 1){ // aは通常技を使う際の残り攻撃回数,bは必殺技を使うときの残り攻撃回数 float a, b; if (i < normal) a = 1; else a = 1 + dp[i - normal]; if (i < special) b = 1.5; else b = 1.5 + dp[i - special]; dp[i] = min(a, b); } cout << dp[life] << endl; return 0; }