結果
問題 | No.255 Splarrraaay スプラーレェーーイ |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2018-08-27 15:10:56 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1,745 ms / 10,000 ms |
コード長 | 7,022 bytes |
コンパイル時間 | 2,188 ms |
コンパイル使用メモリ | 185,992 KB |
実行使用メモリ | 134,896 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-03 22:51:20 |
合計ジャッジ時間 | 19,935 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 10 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;using LL = unsigned long long;#define ALL(a) begin((a)),end((a))#define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend()#define SZ(a) int((a).size())#define SORT(c) sort(ALL((c)))#define RSORT(c) sort(RALL((c)))#define UNIQ(c) (c).erase(unique(ALL((c))), end((c)))#define FOR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) < (e); (i)++)#define FORR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) > (e); (i)--)#define debug(x) cerr << #x << ": " << x << endlconst int INF = 1e9; const LL LINF = 1e16;const LL MOD = 1000000000000000009; const double PI = acos(-1.0);int DX[8] = { 0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1 }; int DY[8] = { 1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 };/* ----- 2018/08/27 Problem: yukicoder 255 / Link: http://yukicoder.me/problems/no/255 ----- *//* ------問題------Splarrraaay スプラーレェーーイ はSplarraay スプラレェーイの続編であり、配列を塗りつぶすだけの簡単なゲームです。プレイヤーはチームAとチームBとチームCとチームDとチームEに分かれ、それぞれのチームを表す色で 1 つの配列を塗りつぶし合います。最終的なスコアはそのチームの色で塗りつぶされた要素の数と、後述するボーナスポイントの和で決まり、スコアが高いチームがゲームの勝者となります。ルール長さ N の、何色にも塗られていない配列が与えられる。つまり、全ての要素に対して、それぞれの色の厚みは 0 である。5 つのチームは配列のある区間 [l,r] をそのチームの色で塗りつぶしていく。その際、何色にも塗られていなかった場合は、それのチームの色で塗られ、そのチームの色の厚みが 1 となり、既にそのチームの色で塗られていた要素に関しては、その色の厚みが 1 だけ増え、別のチームの色で塗られていた場合は、後から塗られた色で上書きされ、別のチームの色の厚みを 0 とした後、自分のチームの色の厚みが 1 となる。不定期にボーナスチャンスが与えられる。ボーナスチャンスでは区間 [l,r] が与えられ、その時点での区間 [l,r] でのチームXの色の厚みの和を Xlr(X=A,B,C,D,E)とすると、この値が最も大きい方のチームに max(Alr,Blr,Clr,Dlr,Elr) のボーナスポイントが与えられる。値が最も大きい物が複数ある場合、どのチームにもボーナスポイントは与えられない。時間制限が訪れゲームが終了したとき、配列の全区間 [0,N−1]での、そのチームの色の厚みの和と、それまでに得たボーナスポイントの和がそのチームのスコアとなる。既にゲームは終了し、後はスコアを計算するだけです。各チームの行動の履歴とボーナスチャンスの詳細が時系列順に与えられるので、最終スコアを算出してください。-----問題ここまで----- *//* -----解説等-----N...----解説ここまで---- */struct Node {Node() :sum(0), cc(0) {} // eNode(long long x) :sum(x), cc(x) {}LL sum, cc;};struct Lazy {Lazy() :set(0), Doclear(0), lazyval(0) {} // lazy ebool set;bool Doclear;int lazyval;};long long out_range = 0;typedef long long ll;struct LazySegTreeP {long long N;vector<Node>dat;vector<Lazy> lazy;inline Node merge(Node& a, Node& b) {Node node;(node.sum += (a.sum + b.sum) % MOD) %= MOD;(node.cc = (a.cc + b.cc) % MOD) %= MOD;return node;}void lazy_push(ll k, ll queryL, ll queryR) {if (lazy[k].set == 0)return;if (lazy[k].Doclear)dat[k].sum = 0;(dat[k].sum += (dat[k].cc*lazy[k].lazyval) % MOD) %= MOD;if (k < N - 1) {lazy_set(2 * k + 1, lazy[k]);lazy_set(2 * k + 2, lazy[k]);}lazy[k].Doclear = 0;lazy[k].lazyval = 0;lazy[k].set = 0;}inline void lazy_set(ll k, const Lazy& val) {lazy[k].set = 1;if (!val.Doclear) {(lazy[k].lazyval+=val.lazyval);}else {lazy[k].Doclear = val.Doclear;lazy[k].lazyval = val.lazyval;}}inline void fix(ll k) {dat[k] = merge(dat[k * 2 + 1], dat[k * 2 + 2]);}inline void kth_direct_update(ll id, LL c) {id += N - 1;dat[id].cc = c;}void build() { for (int i = N - 2; i >= 0; i--) dat[i] = merge(dat[2 * i + 1], dat[2 * i + 2]); }LazySegTreeP(int _N) {N = 1;while (N < _N)N *= 2;dat = vector<Node>(N * 2 - 1);lazy = vector<Lazy>(N * 2 - 1);}inline void lazy_update(ll queryL, ll queryR, const Lazy& val, ll k = 0, ll nodeL = 0, ll nodeR = -1) {if (nodeR == -1)nodeR = N;lazy_push(k, nodeL, nodeR);if (nodeR <= queryL || queryR <= nodeL) { return; }if (queryL <= nodeL && nodeR <= queryR) {lazy_set(k, val);lazy_push(k, nodeL, nodeR);return;}ll nodeM = (nodeL + nodeR) / 2;lazy_update(queryL, queryR, val, k * 2 + 1, nodeL, nodeM);lazy_update(queryL, queryR, val, k * 2 + 2, nodeM, nodeR);fix(k);return;}Node query(ll queryL, ll queryR, ll k, ll nodeL, ll nodeR) {lazy_push(k, nodeL, nodeR);if (nodeR <= queryL || queryR <= nodeL) { return Node(out_range); }if (queryL <= nodeL && nodeR <= queryR) { return dat[k]; }ll nodeM = (nodeL + nodeR) / 2;Node vl = query(queryL, queryR, k * 2 + 1, nodeL, nodeM);Node vr = query(queryL, queryR, k * 2 + 2, nodeM, nodeR);return merge(vr, vl);}inline Node query(int a, int b) {return query(a, b, 0, 0, N);}};LL cost[300005];LL L[150005];LL R[150005];short int x[150005];int main() {cin.tie(0);ios_base::sync_with_stdio(false);long long N, Q; cin >> N >> Q;vector<LL> Ws;FOR(i, 0, Q) {cin >> x[i] >> L[i] >> R[i];R[i]++;Ws.push_back(L[i]); Ws.push_back(R[i]);}SORT(Ws);UNIQ(Ws);FOR(i, 0, SZ(Ws) - 1) {cost[i] = Ws[i + 1] - Ws[i];}FOR(i, 0, Q) {L[i] = lower_bound(ALL(Ws), L[i]) - Ws.begin();R[i] = lower_bound(ALL(Ws), R[i]) - Ws.begin();}vector<LazySegTreeP>segs;FOR(i, 0, 5) {segs.push_back(LazySegTreeP(SZ(Ws)));FOR(j, 0, SZ(Ws)) {segs[i].kth_direct_update(j, cost[j]);}segs[i].build();}vector<LL> points(5, 0);FOR(_, 0, Q) {//cout << L[_] << " " << R[_] << "cs:" << (long long)(wsum[R[_] - 1] - wsum[L[_]-1]) << endl;if (x[_] == 0) {// bonusvector<LL>tops;FOR(i, 0, 5)tops.push_back(segs[i].query(L[_], R[_]).sum);LL maxVal = *max_element(ALL(tops));int cnt = 0, id = 0;FOR(i, 0, 5) {if (maxVal == tops[i])cnt++, id = i;}if (cnt == 1) {(points[id] += maxVal) %= MOD;}}else { // addx[_]--;FOR(i, 0, 5) {Lazy lz;if (i == x[_])lz.Doclear = 0, lz.lazyval = 1;else lz.Doclear = 1;segs[i].lazy_update(L[_], R[_], lz);}}}FOR(i, 0, 5) {LL topNode = segs[i].query(0, SZ(Ws)).sum;(points[i] += topNode) %= MOD;long long ans = points[i];cout << ans << " \n"[i == 4];}return 0;}