結果
問題 | No.26 シャッフルゲーム |
ユーザー | monburan_0401 |
提出日時 | 2018-08-29 22:18:19 |
言語 | C (gcc 12.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,803 bytes |
コンパイル時間 | 242 ms |
コンパイル使用メモリ | 28,672 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-13 19:31:11 |
合計ジャッジ時間 | 813 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_05 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_07 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_08 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_09 | AC | 1 ms
6,940 KB |
ソースコード
/* 太郎君と二郎君はゲームをしています。 テーブルの上にカップが3つあり、その中の1つだけに○印、 それ以外の2つには×印が外から見えないように記されています。 太郎君から見て左にあるカップから1番、2番、3番として、 最初に○印がどのカップについてるかが公開された後、 二郎君は、何度かカップの位置をそれぞれ入れ替えるので、 太郎君はどのカップに○印が付いているかを当てなければなりません。 入れ替え中も入れ替えた後も、常に、左にあるカップから1番、2番、3番とし、 最初以外は、カップについている印は見ることは出来ません。 入力に、最初に○印が付いているカップの位置番号と、 二郎君が入れ替えたカップの位置番号が与えられるので、 最終的に○印が付いているカップの位置番号を出力してください。*/ #include <stdio.h> int main(void){ int N,M; // 入力値。初期位置、入れ替え回数 int cup[3] = {0, 0, 0}; // カップの中身。◯=1、×=0 int P[2]; // 入力値。入れ替えるカップの番号 int change; // 入れ替えで使う scanf("%d%d",&N,&M); cup[N - 1] = 1; // 確認用 /* for (int i = 0; i < 3; i++){ printf("%d",cup[i]); } printf("\n"); */ for (int i = 0; i < M; i ++){ scanf("%d%d",&P[0],&P[1]); change = cup[ P[0] - 1 ]; cup[ P[0] - 1 ] = cup[ P[1] - 1 ]; cup[ P[1] - 1 ] = change; // 確認用 /* for (int i = 0; i < 3; i++){ printf("%d",cup[i]); } printf("\n"); */ } for (int i = 0; i < 3; i++){ if (cup[i] == 1){ printf("%d\n",i + 1); // cupから番号に直す時は+1 return 0; } } }