結果
問題 | No.29 パワーアップ |
ユーザー | monburan_0401 |
提出日時 | 2018-08-29 23:12:38 |
言語 | C (gcc 12.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,533 bytes |
コンパイル時間 | 333 ms |
コンパイル使用メモリ | 29,824 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-13 19:31:29 |
合計ジャッジ時間 | 1,099 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
6,812 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_05 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_07 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_08 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_09 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_10 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_11 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_12 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_13 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_14 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_15 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_16 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_18 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_19 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_20 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_21 | AC | 1 ms
6,944 KB |
ソースコード
/* Quinは、RPGをしている。 そのRPGでは、アイテムは10種類(それぞれ番号付けされている)あり、「同じアイテム」を2つ揃えるか、「任意のアイテム」を4つ揃えるとパワーアップする仕組みがある。 そして敵を倒したら、何かアイテムを3つもらうことができる。 (同じアイテムがもらえることもある。) このとき、持てるアイテムの上限はないとし、アイテムの組み合わせは自由に決められる。(自動的にパワーアップすることはないとする。) N回敵を倒すと考えたとき、その時のパワーアップする最大の回数を求めてください。*/ #include <stdio.h> int main(void){ int N; // 入力値 int num[10] = { 0 }; // 得た数字をカウント int get[3]; // 入力値 得る数字 /*for (int i = 0; i < 10; i++){ // 確認用 printf("%d",num[i]); } printf("\n"); // 確認用(ここまで)*/ scanf("%d",&N); // 戦闘回数 for (int j = 0; j < N; j++){ for (int k = 0; k < 3; k++){ scanf("%d",&get[k]); num[ get[k] - 1 ] += 1; // 10はnum[9]。−1する } } int up = 0; // パワーアップ回数 int D = 0; // 2で割った余り for (int i = 0; i < 10; i++){ up += ( num[i] / 2 ); // 同じ数字が2つあって1回パワーアップする D += ( num[i] % 2 ); } up += ( D / 4 ); // 4つ揃ったら1回パワーアップする printf("%d\n",up); return 0; }