結果
問題 | No.247 線形計画問題もどき |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2018-09-26 02:20:16 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 23 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,761 bytes |
コンパイル時間 | 1,454 ms |
コンパイル使用メモリ | 171,040 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-07 12:30:24 |
合計ジャッジ時間 | 2,362 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 5 |
other | AC * 23 |
ソースコード
#include "bits/stdc++.h" using namespace std; typedef long long ll; typedef pair<int, int> pii; typedef pair<ll, ll> pll; const int INF = 1e9; const ll LINF = 1e18; template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const pair<S,T>& o){ out << "(" << o.first << "," << o.second << ")"; return out; } template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<T> V){ for(int i = 0; i < V.size(); i++){ out << V[i]; if(i!=V.size()-1) out << " ";} return out; } template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<vector<T> > Mat){ for(int i = 0; i < Mat.size(); i++) { if(i != 0) out << endl; out << Mat[i];} return out; } template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const map<S,T> mp){ out << "{ "; for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ out << it->first << ":" << it->second; if(mp.size()-1 != distance(mp.begin(),it)) out << ", "; } out << " }"; return out; } /* <url:https://yukicoder.me/problems/no/247> 問題文============================================================ ================================================================= 解説============================================================= ================================================================ */ ll solve(){ ll res = 0; ll C; cin >> C; ll N; cin >> N; vector<ll> a(N); for(auto& in:a) cin >> in; vector<int> dp(C+1,INF); dp[0] = 0; for(int i = 0; i <= C;i++){ if(dp[i] == INF) continue; for(int j = 0; j < N;j++){ if(i+a[j]<=C){dp[i+a[j]] = min(dp[i+a[j]],dp[i]+1);} } } res = dp[C]; if(res==INF) res = -1; return res; } int main(void) { cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(false); cout << solve() << endl; return 0; }