結果
| 問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2018-11-08 17:17:22 | 
| 言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) | 
| 結果 | 
                                WA
                                 
                             | 
| 実行時間 | - | 
| コード長 | 408 bytes | 
| コンパイル時間 | 165 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 12,672 KB | 
| 実行使用メモリ | 10,880 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-20 21:08:12 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,376 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge4 / judge5 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 5 WA * 13 | 
ソースコード
n, xlb, xrb = map(int, input().split())
enemies = []
for i in range(n):
    enemies.append([i+1] + list(map(int, input().split())))
result = [0] * (n+1)
beams = [1 if xlb <= x <= xrb else 0 for x in range(1281)]
for i, xl, yu, xr, yd in enemies:
    for x in range(max(0, xl), min(xr, 1280)+1):
        if beams[x]:
            result[i] = 1
            beams[x] = 0
print("\n".join(map(str, result[1:])))
            
            
            
        