結果
問題 | No.598 オーバーフローファンタジー |
ユーザー | Pump0129 |
提出日時 | 2018-11-28 01:07:40 |
言語 | Java21 (openjdk 21) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 131 ms / 2,000 ms |
コード長 | 807 bytes |
コンパイル時間 | 2,174 ms |
コンパイル使用メモリ | 74,848 KB |
実行使用メモリ | 54,268 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-24 22:41:40 |
合計ジャッジ時間 | 7,477 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 128 ms
54,216 KB |
testcase_01 | AC | 128 ms
54,064 KB |
testcase_02 | AC | 129 ms
54,268 KB |
testcase_03 | AC | 129 ms
54,056 KB |
testcase_04 | AC | 127 ms
54,124 KB |
testcase_05 | AC | 128 ms
54,176 KB |
testcase_06 | AC | 131 ms
54,044 KB |
testcase_07 | AC | 128 ms
54,020 KB |
testcase_08 | AC | 124 ms
53,904 KB |
testcase_09 | AC | 128 ms
54,092 KB |
testcase_10 | AC | 129 ms
53,860 KB |
testcase_11 | AC | 129 ms
54,132 KB |
testcase_12 | AC | 125 ms
53,960 KB |
testcase_13 | AC | 131 ms
54,032 KB |
testcase_14 | AC | 127 ms
53,988 KB |
testcase_15 | AC | 131 ms
54,064 KB |
testcase_16 | AC | 128 ms
54,160 KB |
testcase_17 | AC | 131 ms
53,908 KB |
testcase_18 | AC | 130 ms
54,056 KB |
testcase_19 | AC | 129 ms
54,208 KB |
testcase_20 | AC | 130 ms
54,064 KB |
testcase_21 | AC | 126 ms
54,068 KB |
testcase_22 | AC | 127 ms
53,964 KB |
testcase_23 | AC | 126 ms
54,080 KB |
testcase_24 | AC | 128 ms
53,956 KB |
testcase_25 | AC | 124 ms
54,244 KB |
testcase_26 | AC | 127 ms
53,824 KB |
testcase_27 | AC | 125 ms
54,068 KB |
testcase_28 | AC | 127 ms
54,000 KB |
testcase_29 | AC | 129 ms
54,008 KB |
testcase_30 | AC | 129 ms
54,124 KB |
ソースコード
package net.ipipip0129.yukicoder.no598; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); long bit_len = Long.parseLong(scan.nextLine()); long enemy_hp = Long.parseLong(scan.nextLine()); long attack_point = Long.parseLong(scan.nextLine()); long heal_point = Long.parseLong(scan.nextLine()); long overflow_point = (long) (Math.pow(2,bit_len - 1) - enemy_hp); long attack_cnt = enemy_hp / attack_point; if (enemy_hp % attack_point != 0) attack_cnt += 1; long heal_cnt = overflow_point / heal_point; if (overflow_point % heal_point != 0) heal_cnt += 1; System.out.println(Math.min(attack_cnt, heal_cnt)); } }