結果
問題 | No.598 オーバーフローファンタジー |
ユーザー | Pump0129 |
提出日時 | 2018-11-28 01:07:40 |
言語 | Java21 (openjdk 21) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 148 ms / 2,000 ms |
コード長 | 807 bytes |
コンパイル時間 | 2,111 ms |
コンパイル使用メモリ | 71,976 KB |
実行使用メモリ | 56,068 KB |
最終ジャッジ日時 | 2023-09-07 04:05:04 |
合計ジャッジ時間 | 8,138 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge13 / judge12 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 125 ms
55,600 KB |
testcase_01 | AC | 125 ms
55,756 KB |
testcase_02 | AC | 125 ms
55,752 KB |
testcase_03 | AC | 126 ms
55,776 KB |
testcase_04 | AC | 127 ms
55,696 KB |
testcase_05 | AC | 123 ms
56,004 KB |
testcase_06 | AC | 124 ms
55,816 KB |
testcase_07 | AC | 124 ms
55,780 KB |
testcase_08 | AC | 124 ms
55,604 KB |
testcase_09 | AC | 125 ms
55,888 KB |
testcase_10 | AC | 124 ms
55,880 KB |
testcase_11 | AC | 127 ms
55,860 KB |
testcase_12 | AC | 124 ms
55,568 KB |
testcase_13 | AC | 125 ms
55,988 KB |
testcase_14 | AC | 125 ms
56,068 KB |
testcase_15 | AC | 125 ms
55,600 KB |
testcase_16 | AC | 124 ms
55,760 KB |
testcase_17 | AC | 126 ms
55,860 KB |
testcase_18 | AC | 148 ms
55,756 KB |
testcase_19 | AC | 123 ms
55,992 KB |
testcase_20 | AC | 123 ms
55,664 KB |
testcase_21 | AC | 125 ms
55,928 KB |
testcase_22 | AC | 123 ms
55,888 KB |
testcase_23 | AC | 126 ms
56,000 KB |
testcase_24 | AC | 123 ms
56,008 KB |
testcase_25 | AC | 122 ms
55,460 KB |
testcase_26 | AC | 122 ms
55,708 KB |
testcase_27 | AC | 123 ms
55,936 KB |
testcase_28 | AC | 124 ms
55,760 KB |
testcase_29 | AC | 124 ms
55,880 KB |
testcase_30 | AC | 124 ms
56,040 KB |
ソースコード
package net.ipipip0129.yukicoder.no598; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); long bit_len = Long.parseLong(scan.nextLine()); long enemy_hp = Long.parseLong(scan.nextLine()); long attack_point = Long.parseLong(scan.nextLine()); long heal_point = Long.parseLong(scan.nextLine()); long overflow_point = (long) (Math.pow(2,bit_len - 1) - enemy_hp); long attack_cnt = enemy_hp / attack_point; if (enemy_hp % attack_point != 0) attack_cnt += 1; long heal_cnt = overflow_point / heal_point; if (overflow_point % heal_point != 0) heal_cnt += 1; System.out.println(Math.min(attack_cnt, heal_cnt)); } }