結果
| 問題 | No.20 砂漠のオアシス | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  asugen0402 | 
| 提出日時 | 2019-01-24 09:29:10 | 
| 言語 | C (gcc 13.3.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 9 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 6,039 bytes | 
| コンパイル時間 | 213 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 33,152 KB | 
| 実行使用メモリ | 5,376 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-16 04:35:01 | 
| 合計ジャッジ時間 | 996 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge2 / judge4 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 21 | 
ソースコード
#include <limits.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
// 内部定数
#define D_SIZE_MAX		200										// 最大1辺サイズ
#define D_HEAP_MAX		D_SIZE_MAX * D_SIZE_MAX					// 最大ヒープ数
// 内部構造体 - ヒープ情報
typedef struct Heap {
	int miHP;													// 体力
	int miX, miY;												// 位置
} Heap;
// 内部変数
static FILE *szpFpI;											// 入力
static int siSize;												// 1辺サイズ
static int siHP;												// 初期体力
static int siOx, siOy;											// オアシス位置
static int si2Desert[D_SIZE_MAX + 5][D_SIZE_MAX + 5];			// 砂漠
static int si2Done[D_SIZE_MAX + 5][D_SIZE_MAX + 5];				// 砂漠到着時体力
static Heap sz1Heap[D_HEAP_MAX];								// ヒープ
static int siHCnt;												// ヒープ数
// 内部変数 - テスト用
#ifdef D_TEST
	static int siRes;
	static FILE *szpFpA;
#endif
// ヒープ - 比較 - 体力降順
int
fHeapCmp(
	int piNo1					// <I> 配列番号1 0~
	, int piNo2					// <I> 配列番号2 0~
)
{
	// 体力降順
	if (sz1Heap[piNo1].miHP < sz1Heap[piNo2].miHP) {
		return 1;
	}
	else if (sz1Heap[piNo1].miHP > sz1Heap[piNo2].miHP) {
		return -1;
	}
	return 0;
}
// ヒープ - 親子関係チェック
// 戻り値:[>=0]:変更した子の配列番号 [-1]:変更なし
int
fHeapChk(
	int piPNo					// <I> 親の配列番号 0~
)
{
	int liRet;
	// 最小値
	int liMNo = piPNo;
	// 左の子と比較
	int liCNo = piPNo * 2 + 1;
	if (liCNo < siHCnt) {
		liRet = fHeapCmp(liMNo, liCNo);
		if (liRet == 1) {
			liMNo = liCNo;
		}
	}
	// 右の子と比較
	liCNo = piPNo * 2 + 2;
	if (liCNo < siHCnt) {
		liRet = fHeapCmp(liMNo, liCNo);
		if (liRet == 1) {
			liMNo = liCNo;
		}
	}
	// 自分が最小値であるかチェック
	if (piPNo == liMNo) {
		return -1;
	}
	// 値の交換
	Heap lzWork;
	memcpy(&lzWork, &sz1Heap[liMNo], sizeof(Heap));
	memcpy(&sz1Heap[liMNo], &sz1Heap[piPNo], sizeof(Heap));
	memcpy(&sz1Heap[piPNo], &lzWork, sizeof(Heap));
	return liMNo;
}
// ヒープ - キュー追加
int
fHeapEnqueue(
	int piHP					// <I> 体力
	, int piX					// <I> 位置X
	, int piY					// <I> 位置Y
)
{
	int liRet;
	// 末尾に追加
	sz1Heap[siHCnt].miHP = piHP;
	sz1Heap[siHCnt].miX = piX;
	sz1Heap[siHCnt].miY = piY;
	siHCnt++;
	// 親子関係チェック
	int liNo = siHCnt - 1;
	while (1) {
		// 親の配列番号
		liNo = (liNo - 1) / 2;
		// 親子関係チェック
		liRet = fHeapChk(liNo);
		if (liRet < 0) {
			break;
		}
	}
	return 0;
}
// ヒープ - キュー取得
int
fHeapDequeue(
	Heap *pzpRet				// <O> 取得先
)
{
	// データ数
	if (siHCnt < 1) {
		return -1;
	}
	// 取得
	memcpy(pzpRet, &sz1Heap[0], sizeof(Heap));
	siHCnt--;
	// データ数
	if (siHCnt < 1) {
		return 0;
	}
	// 末尾を先頭へ
	memcpy(&sz1Heap[0], &sz1Heap[siHCnt], sizeof(Heap));
	// 親子関係チェック
	int liNo = 0;
	while (liNo >= 0) {
		liNo = fHeapChk(liNo);
	}
	return 0;
}
// 移動
int
fMove(
	int piHP					// <I> 体力
	, int piX					// <I> 位置X
	, int piY					// <I> 位置Y
)
{
	// 体力減少
	piHP -= si2Desert[piY][piX];
	if (piHP <= 0) {
		return -1;
	}
	// オアシス
	if (piX == siOx) {
		if (piY == siOy) {
			siOx = 0;
			siOy = 0;
			piHP *= 2;
		}
	}
	// 砂漠到着時体力
	if (si2Done[piY][piX] >= piHP) {
		return -1;
	}
	si2Done[piY][piX] = piHP;
	// 到着チェック
	if (piX == siSize) {
		if (piY == siSize) {
			return 0;
		}
	}
	// キュー追加
	fHeapEnqueue(piHP, piX, piY);
	return -1;
}
// 判定
int
fJudge(
)
{
	int liRet;
	// スタート地点へ
	fMove(siHP + si2Desert[1][1], 1, 1);
	while (1) {
		// キュー取得
		Heap lzHeap;
		liRet = fHeapDequeue(&lzHeap);
		if (liRet != 0) {
			return -1;
		}
		// 右へ
		liRet = fMove(lzHeap.miHP, lzHeap.miX + 1, lzHeap.miY);
		if (liRet == 0) {
			break;
		}
		// 左へ
		liRet = fMove(lzHeap.miHP, lzHeap.miX - 1, lzHeap.miY);
		if (liRet == 0) {
			break;
		}
		// 下へ
		liRet = fMove(lzHeap.miHP, lzHeap.miX, lzHeap.miY + 1);
		if (liRet == 0) {
			break;
		}
		// 上へ
		liRet = fMove(lzHeap.miHP, lzHeap.miX, lzHeap.miY - 1);
		if (liRet == 0) {
			break;
		}
	}
	return 0;
}
// 実行メイン
int
fMain(
	int piTNo					// <I> テスト番号 1~
)
{
	int i, j, liRet;
	char lc1Buf[1024], lc1Out[1024];
	// データ - 初期化
	memset(si2Done, 0, sizeof(si2Done));						// 砂漠到着時体力
	siHCnt = 0;													// ヒープ数
	// 入力 - セット
#ifdef D_TEST
	sprintf(lc1Buf, ".\\Test\\T%d.txt", piTNo);
	szpFpI = fopen(lc1Buf, "r");
	sprintf(lc1Buf, ".\\Test\\A%d.txt", piTNo);
	szpFpA = fopen(lc1Buf, "r");
	siRes = 0;
#else
	szpFpI = stdin;
#endif
	// 1辺サイズ・初期体力・オアシス位置 - 取得
	fgets(lc1Buf, sizeof(lc1Buf), szpFpI);
	sscanf(lc1Buf, "%d%d%d%d", &siSize, &siHP, &siOx, &siOy);
	// 砂漠 - 初期化
	for (i = 0; i <= siSize + 1; i++) {
		for (j = 0; j <= siSize + 1; j++) {
			si2Desert[i][j] = siHP * 2;
		}
	}
	// 砂漠 - 取得
	for (i = 1; i <= siSize; i++) {
		for (j = 1; j <= siSize; j++) {
			fscanf(szpFpI, "%d", &si2Desert[i][j]);
		}
		fgets(lc1Buf, sizeof(lc1Buf), szpFpI);
	}
	// 判定
	liRet = fJudge();
	// 結果 - セット
	if (liRet == 0) {
		sprintf(lc1Out, "YES\n");
	}
	else {
		sprintf(lc1Out, "NO\n");
	}
	// 結果 - 表示
#ifdef D_TEST
	fgets(lc1Buf, sizeof(lc1Buf), szpFpA);
	if (strcmp(lc1Buf, lc1Out)) {
		siRes = -1;
	}
#else
	printf("%s", lc1Out);
#endif
	// 残データ有無
#ifdef D_TEST
	lc1Buf[0] = '\0';
	fgets(lc1Buf, sizeof(lc1Buf), szpFpA);
	if (strcmp(lc1Buf, "")) {
		siRes = -1;
	}
#endif
	// テストファイルクローズ
#ifdef D_TEST
	fclose(szpFpI);
	fclose(szpFpA);
#endif
	// テスト結果
#ifdef D_TEST
	if (siRes == 0) {
		printf("OK %d\n", piTNo);
	}
	else {
		printf("NG %d\n", piTNo);
	}
#endif
	return 0;
}
int
main()
{
#ifdef D_TEST
	int i;
	for (i = D_TEST_SNO; i <= D_TEST_ENO; i++) {
		fMain(i);
	}
#else
	fMain(0);
#endif
	return 0;
}
            
            
            
        