結果
問題 | No.60 魔法少女 |
ユーザー | asugen0402 |
提出日時 | 2019-01-25 14:40:26 |
言語 | C (gcc 12.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 104 ms / 5,000 ms |
コード長 | 3,271 bytes |
コンパイル時間 | 484 ms |
コンパイル使用メモリ | 32,384 KB |
実行使用メモリ | 11,904 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-16 04:47:02 |
合計ジャッジ時間 | 2,664 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 18 ms
10,752 KB |
testcase_01 | AC | 18 ms
10,752 KB |
testcase_02 | AC | 18 ms
10,752 KB |
testcase_03 | AC | 18 ms
10,752 KB |
testcase_04 | AC | 65 ms
10,752 KB |
testcase_05 | AC | 69 ms
11,776 KB |
testcase_06 | AC | 102 ms
11,776 KB |
testcase_07 | AC | 80 ms
11,520 KB |
testcase_08 | AC | 57 ms
11,264 KB |
testcase_09 | AC | 35 ms
10,880 KB |
testcase_10 | AC | 99 ms
11,776 KB |
testcase_11 | AC | 27 ms
10,880 KB |
testcase_12 | AC | 53 ms
11,392 KB |
testcase_13 | AC | 104 ms
11,904 KB |
ソースコード
#include <float.h> #include <limits.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <time.h> // 内部定数 #define D_ENEMY_MAX 100000 // 最大敵数 #define D_MOVE_ADD 501 // 座標移動値 #define D_RNG_MAX 1500 // 最大範囲 // 内部構造体 - 敵情報 typedef struct Enemy { int miX, miY; // 座標 int miHP; // 体力 } Enemy; // 内部変数 static FILE *szpFpI; // 入力 static Enemy sz1Enemy[D_ENEMY_MAX]; // 敵 static int siECnt; // 敵数 static int si2Dmg[D_RNG_MAX + 5][D_RNG_MAX + 5]; // ダメージ表 // 内部変数 - テスト用 #ifdef D_TEST static int siRes; static FILE *szpFpA; #endif // 実行メイン int fMain( int piTNo // <I> テスト番号 1~ ) { int i, j; char lc1Buf[1024], lc1Out[1024]; // データ - 初期化 memset(si2Dmg, 0, sizeof(si2Dmg)); // ダメージ表 // 入力 - セット #ifdef D_TEST sprintf(lc1Buf, ".\\Test\\T%d.txt", piTNo); szpFpI = fopen(lc1Buf, "r"); sprintf(lc1Buf, ".\\Test\\A%d.txt", piTNo); szpFpA = fopen(lc1Buf, "r"); siRes = 0; #else szpFpI = stdin; #endif // 敵数・攻撃回数 - 取得 int liACnt; fgets(lc1Buf, sizeof(lc1Buf), szpFpI); sscanf(lc1Buf, "%d%d", &siECnt, &liACnt); // 敵 - 取得 for (i = 0; i < siECnt; i++) { fgets(lc1Buf, sizeof(lc1Buf), szpFpI); sscanf(lc1Buf, "%d%d%d", &sz1Enemy[i].miX, &sz1Enemy[i].miY, &sz1Enemy[i].miHP); // 座標移動 sz1Enemy[i].miX += D_MOVE_ADD; sz1Enemy[i].miY += D_MOVE_ADD; } // 攻撃 - 取得 for (i = 0; i < liACnt; i++) { int liX, liY, liW, liH, liDmg; fgets(lc1Buf, sizeof(lc1Buf), szpFpI); sscanf(lc1Buf, "%d%d%d%d%d", &liX, &liY, &liW, &liH, &liDmg); // 座標移動 liX += D_MOVE_ADD; liY += D_MOVE_ADD; // ダメージ表 - セット si2Dmg[liX][liY] += liDmg; si2Dmg[liX + liW + 1][liY] -= liDmg; si2Dmg[liX][liY + liH + 1] -= liDmg; si2Dmg[liX + liW + 1][liY + liH + 1] += liDmg; } // ダメージ表 - 更新 - X方向 for (i = 1; i < D_RNG_MAX; i++) { for (j = 1; j < D_RNG_MAX; j++) { si2Dmg[j][i] += si2Dmg[j - 1][i]; } } // ダメージ表 - 更新 - Y方向 for (i = 1; i < D_RNG_MAX; i++) { for (j = 1; j < D_RNG_MAX; j++) { si2Dmg[i][j] += si2Dmg[i][j - 1]; } } // 体力合計 - 取得 int liSum = 0; for (i = 0; i < siECnt; i++) { int liHP = sz1Enemy[i].miHP - si2Dmg[sz1Enemy[i].miX][sz1Enemy[i].miY]; if (liHP > 0) { liSum += liHP; } } // 結果 - セット sprintf(lc1Out, "%d\n", liSum); // 結果 - 表示 #ifdef D_TEST fgets(lc1Buf, sizeof(lc1Buf), szpFpA); if (strcmp(lc1Buf, lc1Out)) { siRes = -1; } #else printf("%s", lc1Out); #endif // 残データ有無 #ifdef D_TEST lc1Buf[0] = '\0'; fgets(lc1Buf, sizeof(lc1Buf), szpFpA); if (strcmp(lc1Buf, "")) { siRes = -1; } #endif // テストファイルクローズ #ifdef D_TEST fclose(szpFpI); fclose(szpFpA); #endif // テスト結果 #ifdef D_TEST if (siRes == 0) { printf("OK %d\n", piTNo); } else { printf("NG %d\n", piTNo); } #endif return 0; } int main() { #ifdef D_TEST int i; for (i = D_TEST_SNO; i <= D_TEST_ENO; i++) { fMain(i); } #else fMain(0); #endif return 0; }