結果
| 問題 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2019-02-14 15:04:52 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 730 bytes |
| コンパイル時間 | 854 ms |
| コンパイル使用メモリ | 88,112 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-06 21:09:09 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 18 |
ソースコード
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<tuple>
using namespace std;
int main(){
int n, lb, rb;
cin >> n >> lb >> rb;
vector<tuple<int, int, int, int>> e(n);
for(int i = 0; i < n; i++){
int xl, yu, xr, yd;
cin >> xl >> yu >> xr >> yd;
e[i] = make_tuple(yd, xl, xr, i);
}
sort(rbegin(e), rend(e));
vector<int> ans(n);
for(int x = lb; x <= rb; x++){
for(int i = 0; i < n; i++){
int xl, xr, id;
tie(ignore, xl, xr, id) = e[i];
if(xl <= x && x <= xr){
ans[id] = 1;
break;
}
}
}
for(auto&& i : ans){
cout << i << endl;
}
return 0;
}