結果
| 問題 | No.632 穴埋め門松列 | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  @abcde | 
| 提出日時 | 2019-02-16 01:10:05 | 
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) | 
| 結果 | 
                                WA
                                 
                             | 
| 実行時間 | - | 
| コード長 | 609 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,266 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 159,300 KB | 
| 実行使用メモリ | 6,944 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-17 21:11:38 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,759 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge2 / judge4 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 4 WA * 2 | 
コンパイルメッセージ
main.cpp:14:51: warning: multi-character character constant [-Wmultichar]
   14 |     if(c1 == '2' && c2 == '?' && c3 == '3') ans = '14';
      |                                                   ^~~~
main.cpp:16:51: warning: multi-character character constant [-Wmultichar]
   16 |     if(c1 == '3' && c2 == '?' && c3 == '2') ans = '14';
      |                                                   ^~~~
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:14:51: warning: overflow in conversion from ‘int’ to ‘char’ changes value from ‘12596’ to ‘'4'’ [-Woverflow]
   14 |     if(c1 == '2' && c2 == '?' && c3 == '3') ans = '14';
      |                                                   ^~~~
main.cpp:16:51: warning: overflow in conversion from ‘int’ to ‘char’ changes value from ‘12596’ to ‘'4'’ [-Woverflow]
   16 |     if(c1 == '3' && c2 == '?' && c3 == '2') ans = '14';
      |                                                   ^~~~
            
            ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    
    // 1. 入力情報取得.
    char c1, c2, c3;
    cin >> c1 >> c2 >> c3;
    
    // 2. 門松列のパターンを確認.
    char ans = '0';
    if(c1 == '?' && c2 == '2' && c3 == '3') ans = '4';
    if(c1 == '?' && c2 == '3' && c3 == '2') ans = '1';
    if(c1 == '2' && c2 == '?' && c3 == '3') ans = '14';
    if(c1 == '2' && c2 == '3' && c3 == '?') ans = '1';
    if(c1 == '3' && c2 == '?' && c3 == '2') ans = '14';
    if(c1 == '3' && c2 == '2' && c3 == '?') ans = '4';
    // 3. 出力.
    cout << ans << endl;
    return 0;
    
}
            
            
            
        