結果
問題 | No.29 パワーアップ |
ユーザー | yo-kondo |
提出日時 | 2019-02-28 23:12:37 |
言語 | Rust (1.77.0 + proconio) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,892 bytes |
コンパイル時間 | 13,030 ms |
コンパイル使用メモリ | 401,968 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-23 11:53:37 |
合計ジャッジ時間 | 14,222 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
6,812 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_05 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_07 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_08 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_09 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_10 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_11 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_12 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_13 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_14 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_15 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_16 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_17 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_18 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_19 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_20 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_21 | AC | 1 ms
6,940 KB |
コンパイルメッセージ
warning: field `count` is never read --> src/main.rs:8:5 | 6 | struct InputData { | --------- field in this struct 7 | /// 敵を倒す回数 8 | count: i32, | ^^^^^ | = note: `InputData` has a derived impl for the trait `Debug`, but this is intentionally ignored during dead code analysis = note: `#[warn(dead_code)]` on by default
ソースコード
use std::collections::HashMap; use std::io; /// 入力データ #[derive(Debug)] struct InputData { /// 敵を倒す回数 count: i32, /// 敵を倒した時のもらえる3つのアイテムの番号 items: Vec<[i32; 3]>, } /// エントリポイント fn main() { let input = input_data(); println!("{}", power_up(input)); } /// パワーアップする最大の回数を求めます。 fn power_up(input: InputData) -> i32 { // アイテムを1つのVecに変換 let mut array = Vec::new(); for i in input.items { array.push(i[0]); array.push(i[1]); array.push(i[2]); } // グルーピング let mut map = HashMap::new(); for v in array { *map.entry(v).or_insert(0) += 1; } let mut level = 0; // 2つのアイテムでレベルアップしたあとの、残りのアイテム let mut items = Vec::new(); for (key, val) in map { // 「同じアイテム」を2つ level += val / 2; if val % 2 != 0 { items.push(key); } } // 「任意のアイテム」を4つ level += (items.len() / 4) as i32; level } /// 標準入力から文字列を取得します。 fn input_data() -> InputData { // 1行目 let mut count = String::new(); io::stdin().read_line(&mut count).unwrap(); let count: i32 = count.trim().parse().unwrap(); // 2行目以降 let mut items = Vec::new(); for _i in 0..count { let mut item = String::new(); io::stdin().read_line(&mut item).unwrap(); let sp: Vec<&str> = item.trim().split_whitespace().collect(); let array: [i32; 3] = [ sp[0].parse().unwrap(), sp[1].parse().unwrap(), sp[2].parse().unwrap(), ]; items.push(array); } InputData { count, items, } }