結果
| 問題 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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| コンテスト | |
| ユーザー |
🍮かんプリン
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| 提出日時 | 2019-03-07 13:10:22 |
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 3 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 815 bytes |
| コンパイル時間 | 612 ms |
| コンパイル使用メモリ | 64,492 KB |
| 実行使用メモリ | 6,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-23 14:49:33 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,364 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 18 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
int N,xLB,xRB;
int m,k;
cin >> N >> xLB >> xRB;
vector<int> XL(N),YU(N),XR(N),YD(N);
vector<bool> F(N,false);
for(int i = 0; i < N; i++)
{
cin >> XL[i] >> YU[i] >> XR[i] >> YD[i];
}
for(int i = xLB; i <= xRB; i++)
{
m = -501;
k = -1;
for(int j = 0; j < N; j++)
{
if (XL[j] <= i && XR[j] >= i && m < YD[j]) {
m = YD[j];
k = j;
}
}
if (k >= 0) {
F[k] = true;
}
}
for(int i = 0; i < N; i++)
{
if (F[i]) {
cout << 1 << endl;
}
else {
cout << 0 << endl;
}
}
return 0;
}
🍮かんプリン