結果
問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
ユーザー | tsuchinaga |
提出日時 | 2019-03-23 19:03:54 |
言語 | Go (1.22.1) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 6 ms / 2,000 ms |
コード長 | 910 bytes |
コンパイル時間 | 11,764 ms |
コンパイル使用メモリ | 233,504 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-24 08:56:27 |
合計ジャッジ時間 | 11,921 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
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testcase_01 | AC | 1 ms
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testcase_02 | AC | 1 ms
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testcase_03 | AC | 1 ms
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testcase_04 | AC | 1 ms
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testcase_05 | AC | 1 ms
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testcase_06 | AC | 1 ms
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testcase_07 | AC | 2 ms
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testcase_08 | AC | 2 ms
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testcase_09 | AC | 1 ms
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testcase_10 | AC | 2 ms
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testcase_11 | AC | 3 ms
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testcase_12 | AC | 2 ms
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testcase_13 | AC | 3 ms
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testcase_14 | AC | 4 ms
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testcase_15 | AC | 6 ms
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testcase_16 | AC | 2 ms
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testcase_17 | AC | 3 ms
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ソースコード
package main import ( "fmt" "math" "sort" ) func main() { var n, xlb, xrb int // 敵の数, ビームの左端, ビームの右端 _, _ = fmt.Scan(&n, &xlb, &xrb) type unit struct { i, xl, yu, xr, yd int } units := make([]unit, n) for i := range units { units[i].i = i _, _ = fmt.Scan(&units[i].xl, &units[i].yu, &units[i].xr, &units[i].yd) } // fmt.Println(units) sort.Slice(units, func(i, j int) bool { return units[i].xl < units[j].xl || (units[i].xl == units[j].xl && units[i].yu < units[j].yu) }) // fmt.Println(units) hits := make(map[int]int, n) for i := xlb; i <= xrb; i++ { hit := -1 hitY := math.MinInt64 for _, u := range units { if u.xl <= i && i <= u.xr { if hitY < u.yu { hitY = u.yu hit = u.i } } } if hit >= 0 { hits[hit] = hits[hit] | 1 } // fmt.Println(i, hits) } for i := 0; i < n; i++ { fmt.Println(hits[i]) } }