結果
問題 | No.55 正方形を描くだけの簡単なお仕事です。 |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2019-04-01 15:09:27 |
言語 | Go (1.23.4) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 965 bytes |
コンパイル時間 | 10,481 ms |
コンパイル使用メモリ | 219,980 KB |
実行使用メモリ | 6,820 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-25 02:55:12 |
合計ジャッジ時間 | 11,377 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 4 |
other | AC * 21 |
ソースコード
package mainimport ("fmt")func main() {var x1, y1, x2, y2, x3, y3 float64_, _ = fmt.Scan(&x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3)sa := (x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2)sb := (x2-x3)*(x2-x3) + (y2-y3)*(y2-y3)sc := (x3-x1)*(x3-x1) + (y3-y1)*(y3-y1)// fmt.Println(sa, sb, sc)// 3辺の長さがすべて同じか、すべて違う場合は正方形を作れないif (sa == sb && sb == sc && sc == sa) || (sa != sb && sb != sc && sc != sa) {fmt.Println(-1)return}// 4つ目の点の位置var x4, y4 float64if sa == sb && sa*2 == sc {x4, y4 = x3+x1-x2, y3+y1-y2} else if sb == sc && sb*2 == sa {x4, y4 = x1+x2-x3, y1+y2-y3} else if sc == sa && sc*2 == sb {x4, y4 = x2+x3-x1, y2+y3-y1} else {fmt.Println(-1)return}// fmt.Println(x4, y4)// 方眼紙にかけるか = 整数かのチェックif x4 == float64(int(x4)) && y4 == float64(int(y4)) {fmt.Printf("%.0f %.0f", x4, y4)} else {fmt.Println(-1)}}