結果
問題 | No.230 Splarraay スプラレェーイ |
ユーザー | rpy3cpp |
提出日時 | 2015-06-21 12:56:35 |
言語 | PyPy3 (7.3.15) |
結果 |
TLE
|
実行時間 | - |
コード長 | 3,668 bytes |
コンパイル時間 | 160 ms |
コンパイル使用メモリ | 82,036 KB |
実行使用メモリ | 85,688 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-07 15:40:25 |
合計ジャッジ時間 | 7,750 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 38 ms
52,480 KB |
testcase_01 | AC | 37 ms
52,096 KB |
testcase_02 | AC | 37 ms
52,224 KB |
testcase_03 | AC | 36 ms
52,480 KB |
testcase_04 | AC | 37 ms
52,224 KB |
testcase_05 | AC | 60 ms
67,072 KB |
testcase_06 | AC | 185 ms
77,056 KB |
testcase_07 | AC | 56 ms
64,768 KB |
testcase_08 | AC | 101 ms
76,160 KB |
testcase_09 | TLE | - |
testcase_10 | -- | - |
testcase_11 | -- | - |
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ソースコード
class SplayArray(object): def __init__(self, n, cell_size = 32): self.n = n self.cell_size = cell_size self.full = (1 << self.cell_size) - 1 self.length = n // cell_size + (1 if n % cell_size else 0) self.cells = [0] * self.length self.all_off = True self.all_on = False self.total = 0 def _clear_lazy_eval(self): if self.all_on: self.cells = [self.full] * self.length self.all_on = False if self.all_off: self.cells = [0] * self.length self.all_off = False def _get_range(self, L, R): idxL, posL = divmod(L, self.cell_size) idxR, posR = divmod(R, self.cell_size) return idxL, posL, idxR, posR def turn_on(self, L, R): '''[l, r] の範囲を on にする。 ''' if L == 0 and R == self.n - 1: self.all_on = True self.all_off = False self.total = self.n return self._clear_lazy_eval() self.total = -1 idxL, posL, idxR, posR = self._get_range(L, R) if idxL == idxR: self.cells[idxL] |= (1 << (posR + 1)) - (1 << posL) else: self.cells[idxL] |= (1 << self.cell_size) - (1 << posL) self.cells[idxR] |= (1 << (posR + 1)) - 1 self.cells[idxL + 1 : idxR] = [self.full] * (idxR - idxL - 1) def turn_off(self, L, R): '''[l, r] の範囲を off にする。 ''' if L == 0 and R == self.n - 1: self.all_off = True self.all_on = False self.total = 0 return self._clear_lazy_eval() self.total = -1 idxL, posL, idxR, posR = self._get_range(L, R) if idxL == idxR: self.cells[idxL] &= ~((1 << (posR + 1)) - (1 << posL)) else: self.cells[idxL] &= ~((1 << self.cell_size) - (1 << posL)) self.cells[idxR] &= ~((1 << (posR + 1)) - 1) self.cells[idxL + 1 : idxR] = [0] * (idxR - idxL - 1) def count(self, L, R): '''[l, r] の範囲の on の個数を返す。 ''' is_all_range = (L == 0 and R == self.n - 1) if self.all_on: return R - L + 1 if self.all_off: return 0 if is_all_range and self.total != -1: return self.total idxL, posL, idxR, posR = self._get_range(L, R) if idxL == idxR: return bin(self.cells[idxL] & ((1 << (posR + 1)) - (1 << posL))).count('1') counts = bin(self.cells[idxL] & ((1 << self.cell_size) - (1 << posL))).count('1') counts += bin(self.cells[idxR] & ((1 << (posR + 1)) - 1)).count('1') for idx in range(idxL + 1, idxR): counts += bin(self.cells[idx]).count('1') if is_all_range: self.total = counts return counts if __name__ == '__main__': N = int(input()) Q = int(input()) teamA = SplayArray(N) teamB = SplayArray(N) scoreA = 0 scoreB = 0 for q in range(Q): x, l, r = map(int, input().split()) if x == 0: bonusA = teamA.count(l, r) bonusB = teamB.count(l, r) if bonusA > bonusB: scoreA += bonusA elif bonusA < bonusB: scoreB += bonusB elif x == 1: teamA.turn_on(l, r) teamB.turn_off(l, r) elif x == 2: teamA.turn_off(l, r) teamB.turn_on(l, r) scoreA += teamA.count(0, N-1) scoreB += teamB.count(0, N-1) print('{} {}'.format(scoreA, scoreB))