結果

問題 No.55 正方形を描くだけの簡単なお仕事です。
ユーザー soujikisoujiki
提出日時 2015-06-23 21:34:10
言語 Java21
(openjdk 21)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 2,924 bytes
コンパイル時間 3,101 ms
コンパイル使用メモリ 89,344 KB
実行使用メモリ 55,316 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-07 17:12:19
合計ジャッジ時間 7,491 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge4 / judge5
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 146 ms
55,064 KB
testcase_01 AC 104 ms
52,512 KB
testcase_02 AC 134 ms
54,700 KB
testcase_03 AC 142 ms
54,888 KB
testcase_04 WA -
testcase_05 AC 117 ms
54,072 KB
testcase_06 AC 104 ms
52,788 KB
testcase_07 AC 121 ms
54,196 KB
testcase_08 AC 111 ms
52,876 KB
testcase_09 AC 111 ms
53,044 KB
testcase_10 AC 118 ms
54,620 KB
testcase_11 AC 141 ms
54,796 KB
testcase_12 WA -
testcase_13 AC 144 ms
55,316 KB
testcase_14 AC 148 ms
55,040 KB
testcase_15 AC 123 ms
54,012 KB
testcase_16 AC 142 ms
54,960 KB
testcase_17 WA -
testcase_18 AC 147 ms
55,036 KB
testcase_19 AC 104 ms
52,912 KB
testcase_20 AC 146 ms
55,084 KB
testcase_21 AC 145 ms
54,716 KB
testcase_22 AC 147 ms
54,856 KB
testcase_23 AC 141 ms
54,988 KB
testcase_24 AC 128 ms
54,528 KB
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ソースコード

diff #

import java.util.*;
import java.io.*;
import java.awt.geom.*;
import static java.util.Arrays.*;

class Main{
	public static void main(String[] args){
		Scanner stdIn = new Scanner(System.in);
		PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
		int[] x = new int[4];
		int[] y = new int[4];
		double[] length = new double[4];
		double l = 0;
		int n = 0;
		boolean flag = false;
		for(int i=0;i<3;i++){
			x[i] = Integer.parseInt(stdIn.next());
			y[i] = Integer.parseInt(stdIn.next());
		}
		for(int i=0;i<3;i++){
			length[i] = Math.sqrt(Math.pow(x[i] - x[(i+1)%3],2)+Math.pow(y[i]-y[(i+1)%3],2));
		}
		for(int i=0;i<3;i++){
			if(length[i]==length[(i+1)%3]){
				n = (i+1)%3;
				flag = true;
			}
		}
		if(flag){
			Vector v1 = new Vector(x[n],y[n],x[(n+1)%3],y[(n+1)%3]);
			Vector v2 = new Vector(x[n],y[n],x[(n+2)%3],y[(n+2)%3]);
			v1.add(v2);
			out.println((int)(x[n]+v1.x)+" "+(int)(y[n]+v1.y));
			out.flush();
			return;

		}
		
		out.println(-1);
		out.flush(); 
	}
}

class Vector{
	public final double EPS = Math.pow(10,-8);
	public double x,y;

	Vector( double x1 , double y1 , double x2 , double y2 ){
		this.x = x2 - x1;
		this.y = y2 - y1;
	}

	double dot( Vector a ){	
		return this.x * a.x + this.y * a.y;
	}
	double cross( Vector a ){	
		return this.x * a.y - this.y * a.x;
	}

	void add( Vector a ){
		this.x += a.x;
		this.y += a.y;
	}
	void sub( Vector a ){
		this.x -= a.x;
		this.y -= a.y;
	}
	void mul( double z ){
		this.x *= z;
		this.y *= z;
	}
	void div( double z ){
		this.x /= z;
		this.y /= z;
	}

	double abs(){
		return Math.sqrt(norm());
	}
	double norm(){
		return this.x * this.x + this.y * this.y;
	}

	double cos(Vector a){
		Vector b = new Vector(0,0,this.x,this.y);
		Vector c = new Vector(a.x,a.y,b.x,b.y);
		if(judge(a.dot(b))){
			return 0.0;
		}
		double cos = (Math.pow(a.abs(),2)+Math.pow(b.abs(),2)-Math.pow(c.abs(),2))/(2*a.abs()*b.abs());
		return cos;
	}
	double sin(Vector a){
		Vector b = new Vector(0,0,this.x,this.y);
		if(judge(a.cross(b))){
			return 0.0;
		}
		double height = a.cross(b)/a.abs();
		double sin = b.abs()/height;
		return sin;
	}
	double cosLength( double a , double b , double c ){
		double cos = (Math.pow(a,2) + Math.pow(b,2) - Math.pow(c,2))/(2 * a * b);
		if(judge(cos)){
			return 0.0;
		}
		return cos;
	}
	double sinLength( double a , double b , double c ){
		double cos = cosLength(a,b,c);
		if(judge(1-cos)){
			return 0.0;
		}
		return Math.sqrt(1-Math.pow(cos,2));

	}

	void projection( Vector a ){
		double cos = dot(a)/(abs() * a.abs());
		double frac = a.abs() * cos/abs();
		mul(frac);
	}
	Vector reflection( Vector a ){
		projection(a);
		return new Vector(a.x,a.y,this.x,this.y);
	}

	boolean judgeisOrthogonal( Vector a ){	
		return judge(dot(a)) ? true : false;
	}  
	boolean judgeisParallel( Vector a ){	
		return judge(cross(a)) ? true : false;
	}

	boolean judge( double a ){	
		return Math.abs(a)<EPS ? true : false;
	}
} 
0