結果
| 問題 | No.23 技の選択 | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  msm1993 | 
| 提出日時 | 2019-04-16 13:21:47 | 
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 535 bytes | 
| コンパイル時間 | 462 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 64,228 KB | 
| 実行使用メモリ | 6,944 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-22 08:14:36 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,579 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge1 / judge3 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 33 | 
ソースコード
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <utility>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll MOD = 1e9+7;
double dp[10001];
int main()
{
	int h,a,d;
	int ans=0;
	cin>>h>>a>>d;
	fill(dp,dp+10001,-1);
	dp[0]=0.0f;
	for(int i=1;i<a+1;i++)
		dp[i]=1.0f;
	//ここからDP
	for(int i=a+1;i<h+1;i++)
	{
		double at=1.0f+dp[i-a];//通常攻撃での期待値
		double hi=1.5f+dp[max(i-d,0)];//必殺技での期待値
		dp[i]=min(at,hi);
	}
	cout<<dp[h]<<endl;
	return 0;
}
            
            
            
        