結果
問題 | No.874 正規表現間距離 |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2019-05-01 22:13:00 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 2,398 bytes |
コンパイル時間 | 1,680 ms |
コンパイル使用メモリ | 173,288 KB |
実行使用メモリ | 19,072 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-17 17:13:31 |
合計ジャッジ時間 | 3,125 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 1 WA * 3 |
other | AC * 14 WA * 24 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define chmin(x, y) (x) = min((x), (y)) bool isMark(char c) { if (c == '?' || c == '*') return true; return false; } void pre(string &s) { int N = s.size(); for(int i = 0; i + 1 < N; i++) { if (!isMark(s[i]) && isMark(s[i + 1])) { swap(s[i], s[i + 1]); } } s += "$"; // 番兵. } int main() { string A, B; cin >> A >> B; int N = A.size(), M = B.size(); pre(A); pre(B); vector<vector<int>> dp(N + 1, vector<int>(M + 1, 1 << 29)); dp[0][0] = 0; for(int i = 0; i < N; i++) { for(int j = 0; j < M; j++) { if (!isMark(A[i]) && !isMark(B[j])) { chmin(dp[i + 1][j], dp[i][j] + 1); chmin(dp[i][j + 1], dp[i][j] + 1); chmin(dp[i + 1][j + 1], dp[i][j] + (A[i] != B[j])); } else if (A[i] == '?' && !isMark(B[j])) { chmin(dp[i + 2][j], dp[i][j]); // ? でのマッチをやめる. chmin(dp[i][j + 1], dp[i][j] + 1); // ?を温存して次の文字とマッチさせる chmin(dp[i + 2][j + 1], dp[i][j] + (A[i + 1] != B[j])); // ?でのマッチを行う.*と違い,?のマッチを行うとiが進む(2回同じ?は使えない) } else if (!isMark(A[i]) && B[j] == '?') { chmin(dp[i][j + 2], dp[i][j]); chmin(dp[i + 1][j], dp[i][j] + 1); chmin(dp[i + 1][j + 2], dp[i][j] + (A[i] != B[j + 1])); } else if (A[i] == '*' && !isMark(B[j])) { chmin(dp[i + 2][j], dp[i][j]); // * でのマッチをやめる chmin(dp[i][j + 1], dp[i][j] + 1); // * を温存して次の文字とマッチさせる chmin(dp[i][j + 1], dp[i][j] + (A[i + 1] != B[j])); // *でのマッチを行う.この時,iが進まないので,再度この*でのマッチが行われる } else if (!isMark(A[i]) && B[j] == '*') { chmin(dp[i][j + 2], dp[i][j]); chmin(dp[i + 1][j], dp[i][j] + 1); chmin(dp[i + 1][j], dp[i][j] + (A[i] != B[j + 1])); } else { chmin(dp[i + 2][j], dp[i][j]); // B側のマークを残す chmin(dp[i][j + 2], dp[i][j]); // A側のマークを残す } } } cout << dp[N][M] << endl; return 0; }