結果
問題 | No.819 Enjapma game |
ユーザー | fiord |
提出日時 | 2019-06-12 00:14:17 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 3 ms / 2,000 ms |
コード長 | 3,600 bytes |
コンパイル時間 | 1,626 ms |
コンパイル使用メモリ | 126,560 KB |
実行使用メモリ | 6,820 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-08 02:23:29 |
合計ジャッジ時間 | 2,592 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_11 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_12 | AC | 3 ms
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testcase_13 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_14 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_15 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_16 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_17 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_18 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_19 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_20 | AC | 3 ms
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testcase_21 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_22 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_23 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_24 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_25 | AC | 3 ms
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testcase_26 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_27 | AC | 3 ms
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testcase_28 | AC | 3 ms
6,816 KB |
ソースコード
#define _USE_MATH_DEFINES #include <iostream> #include <fstream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cassert> #include <string> #include <vector> #include <utility> #include <complex> #include <set> #include <map> #include <unordered_map> #include <queue> #include <stack> #include <deque> #include <tuple> #include <bitset> #include <limits> #include <algorithm> #include <array> #include <random> #include <complex> #include <regex> using namespace std; typedef long double ld; typedef long long ll; typedef vector<int> vint; typedef vector<ll> vll; typedef pair<int, int> pii; typedef pair<ll, ll> pll; typedef pair<double, double> pdd; typedef complex<ld> compd; #define quickIO() {cin.tie(0); cout.sync_with_stdio(false);} #define reach(i,a) for(auto i:a) #define rep(i,n) for(int i=0;i<((int)n);i++) #define REP(i,n) for(int i=0;i<=((int)n);i++) #define srep(i,a,n) for(int i=a;i<((int)n);i++) #define SREP(i,a,n) for(int i=a;i<=((int)n);i++) #define rrep(i,n) for(int i=n-1;i>=0;i--) #define RREP(i,n) for(int i=n;i>=0;i--) #define all(a) (a).begin(),(a).end() #define mp(a,b) make_pair(a,b) #define mt make_tuple #define pb push_back template<typename T> istream & operator >> (istream & is, vector<T> & vec) { for (T& x : vec) is >> x; return is; } template<typename T> ostream& operator << (ostream & os, vector<T> & vec) { os << "["; rep(i, vec.size()) os << (i ? ", " : "") << vec[i]; os << "]"; return os; } template<typename T> istream & operator >> (istream & is, pair<T, T> & p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template<typename T> ostream& operator << (ostream & os, pair<T, T> & p) { os << p.first << " " << p.second; return os; } int bitcnt(ll x) { x = ((x & 0xAAAAAAAAAAAAAAAA) >> 1) + (x & 0x5555555555555555); x = ((x & 0xCCCCCCCCCCCCCCCC) >> 2) + (x & 0x3333333333333333); x = ((x & 0xF0F0F0F0F0F0F0F0) >> 4) + (x & 0x0F0F0F0F0F0F0F0F); x = ((x & 0xFF00FF00FF00FF00) >> 8) + (x & 0x00FF00FF00FF00FF); x = ((x & 0xFFFF0000FFFF0000) >> 16) + (x & 0x0000FFFF0000FFFF); x = ((x & 0xFFFFFFFF00000000) >> 32) + (x & 0x00000000FFFFFFFF); return x; } int bitcnt(int x) { x = ((x & 0xAAAAAAAA) >> 1) + (x & 0x55555555); x = ((x & 0xCCCCCCCC) >> 2) + (x & 0x33333333); x = ((x & 0xF0F0F0F0) >> 4) + (x & 0x0F0F0F0F); x = ((x & 0xFF00FF00) >> 8) + (x & 0x00FF00FF); x = ((x & 0xFFFF0000) >> 16) + (x & 0x0000FFFF); return x; } ll sqrtll(ll x) { ll left = 0, right = x; rep(i, 100) { ll mid = (left + right) >> 1; if (mid * mid <= x) left = mid; else right = mid; } return left; } ll gcd(ll a, ll b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); } #define debug(x) printf("Case #%d: ", x) #define DEBUG 0 const ld infl = 1e100; const ll mod = 1e9 + 7; const ld eps = 1e-9; const ll inf = 1e18; const int dx[] = { 1,0,-1,0,0 }; const int dy[] = { 0,1,0,-1,0 }; int main() { int h, w; cin >> h >> w; vector<string> s(h); cin >> s; int cnt = 0; rep(i, h) rep(j, w) { if (s[i][j] == 'o') cnt += ((i + j) & 1 ? 1 : -1); } cout << (cnt % 3 == 0 ? "YES" : "NO") << endl; return 0; } /* 白黒は市松模様 1つのみの場合 除けば勝ちなので必敗 2つの場合 先に石を除くと負け。ってことでひたすら両者移動を選び続けるが、白黒1つずつなら勝ち 3つの場合 黒黒黒or白白白で勝ち 4つの場合 黒黒白白で勝ち 5つの場合 黒黒黒黒白、黒白白白白で勝ち 6つの場合 黒黒黒黒黒黒、黒黒黒白白白、白白白白白白で勝ち ここまでで、黒の個数-白の個数が3の倍数なら勝ちっぽい */