結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2019-06-12 16:55:39 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 639 bytes |
| コンパイル時間 | 2,207 ms |
| コンパイル使用メモリ | 74,764 KB |
| 実行使用メモリ | 53,964 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-11 00:23:56 |
| 合計ジャッジ時間 | 6,370 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 20 WA * 1 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int cookie = sc.nextInt();
sc.close();
int count = 0;
int k = 0;
int status = 0;
int pocket = 1;
while (k < 1) {
pocket = pocket * 2;
if (pocket < cookie) {
count += 1;
continue;
} else if (pocket == cookie) {
count += 1;
k += 1;
status = 1;
break;
} else {
pocket = pocket / 2;
k += 1;
}
}
if(status == 0){
System.out.println(count + (cookie / pocket));
}else if(status == 1){
System.out.println(count);
}
}// mainmethod
} // class