結果
問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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ユーザー |
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提出日時 | 2019-06-12 16:57:33 |
言語 | Java (openjdk 23) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 697 bytes |
コンパイル時間 | 2,684 ms |
コンパイル使用メモリ | 80,148 KB |
実行使用メモリ | 54,164 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-11 00:27:29 |
合計ジャッジ時間 | 6,795 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | AC * 3 |
other | AC * 20 WA * 1 |
ソースコード
import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int cookie = sc.nextInt(); sc.close(); int count = 0; int k = 0; int status = 0; int pocket = 1; while (k < 1) { pocket = pocket * 2; if (pocket < cookie) { count += 1; continue; } else if (pocket == cookie) { count += 1; k += 1; status = 1; break; } else { pocket = pocket / 2; k += 1; } } if (cookie == 0) { System.out.println(0); } else if (status == 0) { System.out.println(count + (cookie / pocket)); } else if (status == 1) { System.out.println(count); } }// mainmethod } // class