結果
問題 | No.389 ロジックパズルの組み合わせ |
ユーザー | tsutaj |
提出日時 | 2019-06-19 20:49:11 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 99 ms / 2,000 ms |
コード長 | 5,741 bytes |
コンパイル時間 | 982 ms |
コンパイル使用メモリ | 104,356 KB |
実行使用メモリ | 34,688 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-30 08:05:40 |
合計ジャッジ時間 | 8,372 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 33 ms
34,488 KB |
testcase_01 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_02 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_03 | AC | 33 ms
34,468 KB |
testcase_04 | AC | 34 ms
34,560 KB |
testcase_05 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_06 | AC | 33 ms
34,428 KB |
testcase_07 | AC | 32 ms
34,432 KB |
testcase_08 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_09 | AC | 38 ms
34,432 KB |
testcase_10 | AC | 37 ms
34,432 KB |
testcase_11 | AC | 41 ms
34,484 KB |
testcase_12 | AC | 37 ms
34,560 KB |
testcase_13 | AC | 58 ms
34,432 KB |
testcase_14 | AC | 42 ms
34,536 KB |
testcase_15 | AC | 36 ms
34,560 KB |
testcase_16 | AC | 36 ms
34,420 KB |
testcase_17 | AC | 40 ms
34,416 KB |
testcase_18 | AC | 78 ms
34,428 KB |
testcase_19 | AC | 32 ms
34,464 KB |
testcase_20 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_21 | AC | 34 ms
34,480 KB |
testcase_22 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_23 | AC | 33 ms
34,420 KB |
testcase_24 | AC | 32 ms
34,512 KB |
testcase_25 | AC | 34 ms
34,524 KB |
testcase_26 | AC | 32 ms
34,432 KB |
testcase_27 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_28 | AC | 35 ms
34,420 KB |
testcase_29 | AC | 33 ms
34,448 KB |
testcase_30 | AC | 33 ms
34,460 KB |
testcase_31 | AC | 34 ms
34,560 KB |
testcase_32 | AC | 33 ms
34,688 KB |
testcase_33 | AC | 32 ms
34,560 KB |
testcase_34 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_35 | AC | 33 ms
34,416 KB |
testcase_36 | AC | 34 ms
34,432 KB |
testcase_37 | AC | 34 ms
34,432 KB |
testcase_38 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_39 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_40 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_41 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_42 | AC | 34 ms
34,480 KB |
testcase_43 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_44 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_45 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_46 | AC | 33 ms
34,452 KB |
testcase_47 | AC | 33 ms
34,488 KB |
testcase_48 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_49 | AC | 83 ms
34,476 KB |
testcase_50 | AC | 36 ms
34,560 KB |
testcase_51 | AC | 36 ms
34,420 KB |
testcase_52 | AC | 43 ms
34,432 KB |
testcase_53 | AC | 37 ms
34,488 KB |
testcase_54 | AC | 44 ms
34,560 KB |
testcase_55 | AC | 35 ms
34,432 KB |
testcase_56 | AC | 37 ms
34,424 KB |
testcase_57 | AC | 55 ms
34,432 KB |
testcase_58 | AC | 74 ms
34,560 KB |
testcase_59 | AC | 63 ms
34,460 KB |
testcase_60 | AC | 46 ms
34,448 KB |
testcase_61 | AC | 99 ms
34,560 KB |
testcase_62 | AC | 48 ms
34,560 KB |
testcase_63 | AC | 74 ms
34,432 KB |
testcase_64 | AC | 43 ms
34,552 KB |
testcase_65 | AC | 39 ms
34,444 KB |
testcase_66 | AC | 45 ms
34,560 KB |
testcase_67 | AC | 45 ms
34,492 KB |
testcase_68 | AC | 45 ms
34,560 KB |
testcase_69 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_70 | AC | 33 ms
34,632 KB |
testcase_71 | AC | 35 ms
34,560 KB |
testcase_72 | AC | 35 ms
34,432 KB |
testcase_73 | AC | 34 ms
34,444 KB |
testcase_74 | AC | 34 ms
34,412 KB |
testcase_75 | AC | 34 ms
34,560 KB |
testcase_76 | AC | 34 ms
34,412 KB |
testcase_77 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_78 | AC | 34 ms
34,432 KB |
testcase_79 | AC | 34 ms
34,412 KB |
testcase_80 | AC | 32 ms
34,488 KB |
testcase_81 | AC | 34 ms
34,424 KB |
testcase_82 | AC | 33 ms
34,536 KB |
testcase_83 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_84 | AC | 34 ms
34,460 KB |
testcase_85 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_86 | AC | 32 ms
34,560 KB |
testcase_87 | AC | 33 ms
34,560 KB |
testcase_88 | AC | 33 ms
34,432 KB |
testcase_89 | AC | 49 ms
34,560 KB |
testcase_90 | AC | 60 ms
34,468 KB |
testcase_91 | AC | 80 ms
34,432 KB |
testcase_92 | AC | 54 ms
34,416 KB |
testcase_93 | AC | 62 ms
34,408 KB |
testcase_94 | AC | 34 ms
34,416 KB |
testcase_95 | AC | 63 ms
34,432 KB |
testcase_96 | AC | 57 ms
34,560 KB |
testcase_97 | AC | 55 ms
34,484 KB |
testcase_98 | AC | 44 ms
34,424 KB |
ソースコード
// #define _GLIBCXX_DEBUG // for STL debug (optional) #include <iostream> #include <iomanip> #include <cstdio> #include <string> #include <cstring> #include <deque> #include <list> #include <queue> #include <stack> #include <vector> #include <utility> #include <algorithm> #include <map> #include <set> #include <complex> #include <cmath> #include <limits> #include <cfloat> #include <climits> #include <ctime> #include <cassert> #include <numeric> #include <fstream> #include <functional> #include <bitset> using namespace std; using ll = long long int; using int64 = long long int; template<typename T> void chmax(T &a, T b) {a = max(a, b);} template<typename T> void chmin(T &a, T b) {a = min(a, b);} template<typename T> void chadd(T &a, T b) {a = a + b;} int dx[] = {0, 0, 1, -1}; int dy[] = {1, -1, 0, 0}; const ll INF = 1001001001001001LL; const ll MOD = 1000000007LL; // ModInt begin using ll = long long; template<ll mod> struct ModInt { ll v; ll mod_pow(ll x, ll n) const { return (!n) ? 1 : (mod_pow((x*x)%mod,n/2) * ((n&1)?x:1)) % mod; } ModInt(ll a = 0) : v(a >= mod ? a % mod : a) {} ModInt operator+ ( const ModInt& b ) const { return (v + b.v >= mod ? ModInt(v + b.v - mod) : ModInt(v + b.v)); } ModInt operator- () const { return ModInt(-v); } ModInt operator- ( const ModInt& b ) const { return (v - b.v < 0 ? ModInt(v - b.v + mod) : ModInt(v - b.v)); } ModInt operator* ( const ModInt& b ) const {return (v * b.v) % mod;} ModInt operator/ ( const ModInt& b ) const {return (v * mod_pow(b.v, mod-2)) % mod;} bool operator== ( const ModInt &b ) const {return v == b.v;} ModInt& operator+= ( const ModInt &b ) { v += b.v; if(v >= mod) v -= mod; return *this; } ModInt& operator-= ( const ModInt &b ) { v -= b.v; if(v < 0) v += mod; return *this; } ModInt& operator*= ( const ModInt &b ) { (v *= b.v) %= mod; return *this; } ModInt& operator/= ( const ModInt &b ) { (v *= mod_pow(b.v, mod-2)) %= mod; return *this; } ModInt pow(ll x) { return ModInt(mod_pow(v, x)); } // operator int() const { return int(v); } // operator long long int() const { return v; } }; template<ll mod> ostream& operator<< (ostream& out, ModInt<mod> a) {return out << a.v;} template<ll mod> istream& operator>> (istream& in, ModInt<mod>& a) { in >> a.v; return in; } // ModInt end // 各種組み合わせを求めるライブラリ template <typename NumType> struct Combination { int LIMIT; vector<NumType> fact_, finv_; Combination() {} Combination(int LIMIT_) : LIMIT(LIMIT_), fact_(LIMIT+1), finv_(LIMIT+1) { fact_[0] = finv_[LIMIT] = NumType(1); for(int i=1; i<=LIMIT; i++) { fact_[i] = fact_[i-1] * NumType(i); } finv_[LIMIT] /= fact_[LIMIT]; for(int i=LIMIT-1; i>=0; i--) { finv_[i] = finv_[i+1] * NumType(i+1); } } inline NumType fact(int k) const { return fact_[k]; } inline NumType finv(int k) const { return finv_[k]; } NumType P(int n, int r) const { if(r < 0 or n < r) return NumType(0); return fact_[n] * finv_[n-r]; } NumType C(int n, int r) const { if(r < 0 or n < r) return NumType(0); return fact_[n] * finv_[n-r] * finv_[r]; } // 重複組み合わせ NumType H(int n, int r) const { if(n < 0 or r < 0) return NumType(0); return r == 0 ? NumType(1) : C(n + r - 1, r); } // ベル数 (区別できる n 個のボールを区別できない k 個以下の箱に分割) // B(n, n) := n 個のボールを任意個のグループに分割する場合の数 NumType B(int n, int k) const { if(n == 0) return NumType(1); k = min(n, k); NumType ret(0); vector<NumType> pref(k + 1); pref[0] = NumType(1); for(int i=1; i<=k; i++) { if(i & 1) pref[i] = pref[i-1] - finv_[i]; else pref[i] = pref[i-1] + finv_[i]; } for(int i=1; i<=k; i++) { // 累乗が必要なので適宜書き換える? // ModInt 使うならこれでいい ret += NumType(i).pow(n) * finv_[i] * pref[k-i]; } return ret; } // スターリング数 (区別できる n 個のボールを区別できない k 個の箱に分割) NumType S(int n, int k) const { if(n < k) return NumType(0); NumType ans(0); for(int i=0; i<=k; i++) { NumType val = C(k, i) * NumType(i).pow(n); if((k - i) % 2) ans -= val; else ans += val; } return ans * finv_[k]; } }; // P(n, k) := n の k 分割 (k 個の 0 以上の整数の和) template <typename NumType, int LIMIT = 3010> struct Partition { vector< vector<NumType> > dp; Partition() : dp(LIMIT, vector<NumType>(LIMIT)) { for(int k=0; k<LIMIT; k++) dp[0][k] = NumType(1); for(int i=1; i<LIMIT; i++) { for(int j=1; j<LIMIT; j++) { dp[i][j] += dp[i][j-1]; if(i-j >= 0) dp[i][j] += dp[i-j][j]; } } } inline NumType get(int n, int k) { if(n < 0 or k < 0) return NumType(0); return dp[n][k]; } }; using mint = ModInt<MOD>; const int MAXN = 2000010; int main() { int N, K = 0, h; cin >> N; int rem = N; while(cin >> h) rem -= h, K++; rem -= K - 1; Combination<mint> comb(MAXN); if(rem == N) cout << 1 << endl; else { if(K+1 < 0 or rem < 0) cout << "NA" << endl; else cout << comb.H(K+1, rem) << endl; } return 0; }