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問題 No.844 split game
ユーザー ei1333333ei1333333
提出日時 2019-06-28 21:51:36
言語 C++17
(gcc 13.3.0 + boost 1.87.0)
結果
AC  
実行時間 66 ms / 2,000 ms
コード長 2,814 bytes
コンパイル時間 2,054 ms
コンパイル使用メモリ 201,124 KB
最終ジャッジ日時 2025-01-07 05:30:39
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ソースコード

diff #

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

using int64 = long long;
const int mod = 1e9 + 7;

const int64 infll = (1LL << 62) - 1;
const int inf = (1 << 30) - 1;

struct IoSetup {
  IoSetup() {
    cin.tie(nullptr);
    ios::sync_with_stdio(false);
    cout << fixed << setprecision(10);
    cerr << fixed << setprecision(10);
  }
} iosetup;


template< typename T1, typename T2 >
ostream &operator<<(ostream &os, const pair< T1, T2 > &p) {
  os << p.first << " " << p.second;
  return os;
}

template< typename T1, typename T2 >
istream &operator>>(istream &is, pair< T1, T2 > &p) {
  is >> p.first >> p.second;
  return is;
}

template< typename T >
ostream &operator<<(ostream &os, const vector< T > &v) {
  for(int i = 0; i < (int) v.size(); i++) {
    os << v[i] << (i + 1 != v.size() ? " " : "");
  }
  return os;
}

template< typename T >
istream &operator>>(istream &is, vector< T > &v) {
  for(T &in : v) is >> in;
  return is;
}

template< typename T1, typename T2 >
inline bool chmax(T1 &a, T2 b) { return a < b && (a = b, true); }

template< typename T1, typename T2 >
inline bool chmin(T1 &a, T2 b) { return a > b && (a = b, true); }

template< typename T = int64 >
vector< T > make_v(size_t a) {
  return vector< T >(a);
}

template< typename T, typename... Ts >
auto make_v(size_t a, Ts... ts) {
  return vector< decltype(make_v< T >(ts...)) >(a, make_v< T >(ts...));
}

template< typename T, typename V >
typename enable_if< is_class< T >::value == 0 >::type fill_v(T &t, const V &v) {
  t = v;
}

template< typename T, typename V >
typename enable_if< is_class< T >::value != 0 >::type fill_v(T &t, const V &v) {
  for(auto &e : t) fill_v(e, v);
}

template< typename T >
struct edge {
  int src, to;
  T cost;

  edge(int to, T cost) : src(-1), to(to), cost(cost) {}

  edge(int src, int to, T cost) : src(src), to(to), cost(cost) {}

  edge &operator=(const int &x) {
    to = x;
    return *this;
  }

  operator int() const { return to; }
};

template< typename T >
using Edges = vector< edge< T > >;
template< typename T >
using WeightedGraph = vector< Edges< T > >;
using UnWeightedGraph = vector< vector< int > >;
template< typename T >
using Matrix = vector< vector< T > >;

int main() {
  int N, M, A;
  cin >> N >> M >> A;
  vector< int64 > dp(N + 1);
  WeightedGraph< int64 > g(N);
  fill_v(dp, -infll);
  for(int i = 0; i < M; i++) {
    int l, r, c;
    cin >> l >> r >> c;
    --l;
    g[l].emplace_back(r, c);
  }
  int64 latte = 0;
  for(int i = 0; i < N; i++) {
    chmax(dp[i], -A);
    if(i == 0) chmax(dp[i], 0);
    int64 uku = max(latte - A, dp[i]);
    for(auto &to : g[i]) {
      if(to == N) chmax(dp[to], uku + to.cost);
      else chmax(dp[to], uku + to.cost - A);
    }
    chmax(latte, dp[i]);
  }
  cout << max(0LL, *max_element(begin(dp), end(dp))) << endl;
}


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