結果
問題 | No.152 貯金箱の消失 |
ユーザー | edamame882 |
提出日時 | 2019-07-23 20:52:43 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 86 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,327 bytes |
コンパイル時間 | 1,853 ms |
コンパイル使用メモリ | 166,416 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-26 08:43:17 |
合計ジャッジ時間 | 2,646 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 13 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 85 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 86 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 66 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 37 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; //repetition #define FOR(i,a,b) for(ll i=(a);i<(b);++i) #define rep(i, n) for(ll i = 0; i < (ll)(n); i++) //container util #define all(x) (x).begin(),(x).end() //typedef typedef long long ll; typedef vector<int> VI; typedef vector<VI> VVI; typedef vector<ll> VLL; typedef vector<VLL> VVLL; typedef vector<string> VS; typedef pair<int, int> PII; typedef pair<ll, ll> PLL; //const value //const ll MOD = 1e9 + 7; //const int dx[] = {0,1,0,-1};//{0,0,1,1,1,-1,-1,-1}; //const int dy[] = {1,0,-1,0};//{1,-1,0,1,-1,0,1,-1}; //conversion inline int toInt(string s) {int v; istringstream sin(s);sin>>v;return v;} inline ll toLL(string s) {ll v; istringstream sin(s);sin>>v;return v;} template<class T> inline string toString(T x) {ostringstream sout;sout<<x;return sout.str();} long long gcd( long long m, long long n ){ if ( n == 0) return m; return gcd(n,m%n); }//最大公約数 int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); ll L; cin >> L; ll ans = 0; for(ll n = 1; n*(n+1) <= L; n++){ for(ll m = n+1; 8*m*(m+n) <= L; m++){ if(gcd((m*m - n*n) , gcd(2*n*m, m*m + n*n)) == 1){ ans++; } } } // int i = 0; // while(8*(i+1)*(2*i+1) - L <= 0){ // i++; // } // cout << i << endl; cout << ans << endl; return 0; }