結果
問題 | No.9 モンスターのレベル上げ |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2015-07-12 17:58:38 |
言語 | C++11 (gcc 8.5.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 446 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,651 bytes |
コンパイル時間 | 1,243 ms |
使用メモリ | 6,952 KB |
最終ジャッジ日時 | 2023-01-21 14:40:51 |
合計ジャッジ時間 | 6,129 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge12 / judge11 |
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
6,948 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
4,904 KB |
testcase_02 | AC | 446 ms
4,904 KB |
testcase_03 | AC | 355 ms
4,900 KB |
testcase_04 | AC | 187 ms
4,900 KB |
testcase_05 | AC | 122 ms
4,904 KB |
testcase_06 | AC | 42 ms
6,952 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
4,904 KB |
testcase_08 | AC | 55 ms
4,904 KB |
testcase_09 | AC | 432 ms
4,904 KB |
testcase_10 | AC | 1 ms
4,908 KB |
testcase_11 | AC | 373 ms
6,952 KB |
testcase_12 | AC | 301 ms
6,948 KB |
testcase_13 | AC | 203 ms
4,904 KB |
testcase_14 | AC | 435 ms
6,952 KB |
testcase_15 | AC | 395 ms
4,900 KB |
testcase_16 | AC | 8 ms
6,948 KB |
testcase_17 | AC | 253 ms
4,900 KB |
testcase_18 | AC | 213 ms
6,948 KB |
testcase_19 | AC | 5 ms
4,900 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; #define FOR(i,a,b) for(int (i)=(a);i<(b);i++) #define REP(i,n) FOR(i,0,n) #define RANGE(vec) (vec).begin(),(vec).end() using namespace std; class LevelUpMonster { public: void solve(void) { int N; cin>>N; vector<int> A(N); vector<int> B(N); REP(i, N) cin>>A[i]; REP(i, N) cin>>B[i]; typedef pair<int,int> Status; // <(level),(battle count)> priority_queue<Status, vector<Status>, greater<Status>> que; int ans = (1<<30); // O(N^2*log(N)) // 最初に戦う Monster ごとに試す REP(i, N) { REP(i, N) que.emplace(A[i],0); REP(j, N) { int level, count; tie(level, count) = que.top(); que.pop(); que.emplace(level+B[(i+j)%N]/2, count+1); } int max_count = 0; while ( !que.empty() ) { int level, count; tie(level, count) = que.top(); que.pop(); max_count = max(max_count, count); } ans = min(ans, max_count); } cout<<ans<<endl; } }; #if 1 int main(int argc, char *argv[]) { ios::sync_with_stdio(false); auto obj = new LevelUpMonster(); obj->solve(); delete obj; return 0; } #endif