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問題 No.230 Splarraay スプラレェーイ
ユーザー motimoti
提出日時 2015-07-12 23:09:54
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 2,233 bytes
コンパイル時間 698 ms
コンパイル使用メモリ 73,844 KB
実行使用メモリ 68,828 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-08 06:11:19
合計ジャッジ時間 3,069 ms
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ソースコード

diff #

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

typedef long long ll;

enum class color { mine, yours, invalid };

template<int Max>
struct lazy_segtree {
  vector<int> val;    // 確定値
  vector<color> lazy; // 遅延値(自分の色かどうか: Mine, Yours or 塗りつぶしが一様でない: Invalid)

  lazy_segtree() { val.resize(Max*2); lazy.resize(Max*2); }

  int get(int x, int y, int l=0, int r=Max, int k=1) {
    if(r <= x || y <= l) { return 0; }
    if(x <= l && r <= y) { return val[k]; }
    x = max(x, l); y = min(y, r);
    if(lazy[k] != color::invalid) { return lazy[k] == color::mine ? (y-x) : 0; }
    return get(x, y, l, (l+r)/2, k*2) + get(x, y, (l+r)/2, r, k*2+1);
  }

  void update(int x, int y, color v, int l=0, int r=Max, int k=1) {
    if(l >= r) { return; }
    if(x <= l && r <= y) {                      // 現在調べている区間を完全に含む
      lazy[k] = v;                              // 指定された色で該当区間の節点kを塗りつぶす
      if(lazy[k] == color::mine ||
         lazy[k] == color::invalid) {
        val[k] = (r-l) / 2;
      }
      else {
        val[k] = 0;
      }
    }
    else if(l < y && x < r) {                   // 交差
      if(lazy[k] != color::invalid) {           // 遅延値が残っている
        lazy[k*2] = lazy[k*2+1] = lazy[k];      // 遅延値の伝播
        if(lazy[k] == color::mine) {
          val[k*2] = val[k*2+1] = (r-l) / 2;
        }
        else {
          val[k*2] = val[k*2+1] = 0;
        }
        lazy[k] = color::invalid;
      }

      update(x, y, v, l, (l+r)/2, k*2);
      update(x, y, v, (l+r)/2, r, k*2+1);
      val[k] = val[k*2] + val[k*2+1];
    }
  }
};

int N, Q;
ll AA, BB;
lazy_segtree<1<<21>  st[2];

int main() {

  cin >> N >> Q;
  while(Q--) {
    int x, l, r;
    cin >> x >> l >> r;
    if(x == 0) {
      int a = st[0].get(l, r+1);
      int b = st[1].get(l, r+1);
      if(a > b) { AA += a; }
      if(a < b) { BB += b; }
    }
    else {
      st[x-1].update(l, r+1, color::mine);
      st[(x-1)^1].update(l, r+1, color::yours);
    }
  }

  AA += st[0].get(0, N);
  BB += st[1].get(0, N);
  cout << AA << " " << BB << endl;

  return 0;
}
0