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問題 No.865 24時間降水量
ユーザー bond_cmprogbond_cmprog
提出日時 2019-08-16 23:03:10
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 4,719 bytes
コンパイル時間 2,452 ms
コンパイル使用メモリ 180,736 KB
実行使用メモリ 19,296 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-22 20:53:21
合計ジャッジ時間 6,852 ms
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
#define REP(i, n) for(int i = 0;i < n;i++)
#define SORT(v, n) sort(v, v+n);
#define VSORT(v) sort(v.begin(), v.end())
#define VRSORT(v) sort(v.rbegin(), v.rend())
#define ll long long
#define pb(a) push_back(a)
#define INF 1000000000
#define LINF 3e18+7
#define MOD 1000000007
using namespace std;
typedef pair<int, int> P;
typedef pair<ll, ll> LP;
typedef pair<int, P> PP;
typedef pair<ll, LP> LPP;

typedef vector<unsigned int>vec;
typedef vector<vec> mat;

template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false; }
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return true; } return false; }
template<class T> inline void add(T &a, T b){a = ((a+b) % MOD + MOD) % MOD;};

const int dx[8] = {1, 0, -1, 0, 1, -1, -1, 1};
const int dy[8] = {0, 1, 0, -1, 1, 1, -1, -1};
const double PI = acos(-1.0);
const double EPS = 1e-10;

template<class Monoid, class Action> struct LazySegTree {
    using FuncMonoid = function< Monoid(Monoid, Monoid) >;
    using FuncAction = function< void(Monoid&, Action) >;
    using FuncLazy = function< void(Action&, Action) >;
    FuncMonoid FM;
    FuncAction FA;
    FuncLazy FL;
    Monoid UNITY_MONOID;
    Action UNITY_LAZY;
    int SIZE, HEIGHT;
    vector<Monoid> dat;
    vector<Action> lazy;
    
    LazySegTree() { }
    LazySegTree(int n, const FuncMonoid fm, const FuncAction fa, const FuncLazy fl,
            const Monoid &unity_monoid, const Action &unity_lazy)
    : FM(fm), FA(fa), FL(fl), UNITY_MONOID(unity_monoid), UNITY_LAZY(unity_lazy) {
        SIZE = 1; HEIGHT = 0;
        while (SIZE < n) SIZE <<= 1, ++HEIGHT;
        dat.assign(SIZE * 2, UNITY_MONOID);
        lazy.assign(SIZE * 2, UNITY_LAZY);
    }
    void init(int n, const FuncMonoid fm, const FuncAction fa, const FuncLazy fl,
              const Monoid &unity_monoid, const Action &unity_lazy) {
        FM = fm; FA = fa; FL = fl;
        UNITY_MONOID = unity_monoid; UNITY_LAZY = unity_lazy;
        SIZE = 1; HEIGHT = 0;
        while (SIZE < n) SIZE <<= 1, ++HEIGHT;
        dat.assign(SIZE * 2, UNITY_MONOID);
        lazy.assign(SIZE * 2, UNITY_LAZY);
    }
    
    /* set, a is 0-indexed */
    void set(int a, const Monoid &v) { dat[a + SIZE] = v; }
    void build() {
        for (int k = SIZE - 1; k > 0; --k)
            dat[k] = FM(dat[k*2], dat[k*2+1]);
    }
    
    /* update [a, b) */
    inline void evaluate(int k) {
        if (lazy[k] == UNITY_LAZY) return;
        if (k < SIZE) FL(lazy[k*2], lazy[k]), FL(lazy[k*2+1], lazy[k]);
        FA(dat[k], lazy[k]);
        lazy[k] = UNITY_LAZY;
    }
    inline void update(int a, int b, const Action &v, int k, int l, int r) {
        evaluate(k);
        if (a <= l && r <= b)  FL(lazy[k], v), evaluate(k);
        else if (a < r && l < b) {
            update(a, b, v, k*2, l, (l+r)>>1), update(a, b, v, k*2+1, (l+r)>>1, r);
            dat[k] = FM(dat[k*2], dat[k*2+1]);
        }
    }
    inline void update(int a, int b, const Action &v) { update(a, b, v, 1, 0, SIZE); }
    
    /* get [a, b) */
    inline Monoid get(int a, int b, int k, int l, int r) {
        evaluate(k);
        if (a <= l && r <= b)
            return dat[k];
        else if (a < r && l < b)
            return FM(get(a, b, k*2, l, (l+r)>>1), get(a, b, k*2+1, (l+r)>>1, r));
        else
            return UNITY_MONOID;
    }
    inline Monoid get(int a, int b) { return get(a, b, 1, 0, SIZE); }
    inline Monoid operator [] (int a) { return get(a, a+1); }
    
    /* debug */
    void print() {
        for (int i = 0; i < SIZE; ++i) { cout << (*this)[i]; if (i != SIZE) cout << ","; }
        cout << endl;
    }
};

int main(){
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(false);
    int N; cin >> N;

    auto fm = [](long long a, long long b) { return max(a,b); };
    auto fa = [](long long &a, long long d) { a = a + d; };
    auto fl = [](long long &d, long long e) { d = d + e; };
    LazySegTree<long long, long long> seg(N+1, fm, fa, fl, 0, 0);
    
    vector<int> A(N);
    REP(i,N) cin >> A[i];
    for(int i=1;i<N;i++){
        A[i] += A[i-1];
        //if(i>24) A[i] -= A[i-24];
    }
    REP(i,N) seg.update(i,i+1,A[i]);
    int Q;
    cin >> Q;
    REP(i,Q){
        int T, V;
        cin >> T >> V;
        T--;
        if(T==0) seg.update(T,T+24,V-seg.get(T,T+1));
        else seg.update(T,T+24,V-(seg.get(T,T+1)-seg.get(T-1,T)));
        ll res = 0;
        for(int i=max(0,T-24);i<=min(T+24,N);i++){
            if(i==0) res = max(res, seg.get(i,i+24));
            else res = max(res, seg.get(i+23,i+24) - seg.get(i-1,i));
        }
        cout << res << endl;
        //if(i==1) break;
    }
    //REP(i,N) cout << seg.get(i,i+1) << " ";

}
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