結果
問題 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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ユーザー |
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提出日時 | 2019-08-20 16:36:53 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 638 bytes |
コンパイル時間 | 2,234 ms |
コンパイル使用メモリ | 202,084 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-01-07 14:20:00 |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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other | AC * 3 WA * 10 RE * 5 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; int main() { int n,bl,br; cin>>n>>bl>>br; int colli[1280]{}; for (int i=bl;i<=br;i++) colli[i]=1; pair<int,tuple<int,int,int>> e[n]; for (int i=0;i<n;i++) { int l,u,r,d; cin>>l>>u>>r>>d; e[i]={d,{l,r,i}}; } sort(e,e+n); reverse(e,e+n); int hit[n]{}; for (int i=0;i<n;i++) { int l,r,idx; tie(l,r,idx)=e[i].second; for (int j=l;j<=r;j++) { if (colli[j]) hit[idx]=1; colli[j]=0; } } for (int i=0;i<n;i++) cout<<hit[i]<<endl; return 0; }