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問題 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
ユーザー aaaaaaiuaaaaaaiu
提出日時 2019-08-20 16:42:54
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 2,000 ms
コード長 720 bytes
コンパイル時間 2,105 ms
コンパイル使用メモリ 210,732 KB
実行使用メモリ 5,248 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-06 12:34:49
合計ジャッジ時間 2,766 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;

int main() {
    int n,bl,br;
    cin>>n>>bl>>br;
    bl--,br--;
    int colli[1280]{};
    for (int i=bl;i<=br;i++) colli[i]=1;
    pair<int,tuple<int,int,int>> e[n];
    for (int i=0;i<n;i++) {
        int l,u,r,d;
        cin>>l>>u>>r>>d;
        l--,r--;
        e[i]={d,{l,r,i}};
    }
    sort(e,e+n);
    reverse(e,e+n);
    int hit[n]{};
    for (int i=0;i<n;i++) {
        int l,r,idx;
        tie(l,r,idx)=e[i].second;
        l=max(0,l);
        r=min(1279,r);
        for (int j=max(0,l);j<=r;j++) {
            if (colli[j]) hit[idx]=1;
            colli[j]=0;
        }
    }
    for (int i=0;i<n;i++) cout<<hit[i]<<endl;
    return 0;
}
0