結果
問題 | No.245 貫け! |
ユーザー | wing3196 |
提出日時 | 2015-07-17 23:09:50 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 5,204 bytes |
コンパイル時間 | 761 ms |
コンパイル使用メモリ | 91,076 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-08 09:27:42 |
合計ジャッジ時間 | 1,937 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
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testcase_02 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
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testcase_05 | AC | 1 ms
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testcase_06 | AC | 2 ms
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testcase_07 | AC | 1 ms
5,376 KB |
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ソースコード
#define _USE_MATH_DEFINES #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<climits> #include<string> #include<vector> #include<list> #include<map> #include<set> #include<cmath> #include<queue> #include<cstring> #include<stack> #include<functional> #include<deque> #include<cstdlib> #include<ctime> using namespace std; #define EPS 1e-8 #define INF 1000000 struct Point{ double x,y; Point(){} Point(double _x,double _y){ x=_x; y=_y; } Point operator +(const Point p)const{ return Point(x+p.x,y+p.y); } Point operator -(const Point p)const{ return Point(x-p.x,y-p.y); } Point operator *(const double d)const{ return Point(x*d,y*d); } bool operator <(const Point &p)const{ if(x==p.x) return y<p.y; return x<p.x; } bool operator ==(const Point &p)const{ return abs(x-p.x)<EPS && abs(y-p.y)<EPS; } double norm(){ return x*x+y*y; } bool input(){ if(cin>>x>>y) return true; return false; } }; struct Line{ Point a,b; Line(){} Line(Point _a,Point _b){ a=_a; b=_b; } bool input(){ if(a.input() && b.input()) return true; return false; } }; struct Circle{ Point c; double r; Circle(){} Circle(Point _c,double _r){ c=_c; r=_r; } }; typedef Point Vector; typedef vector<Point> Polygon; typedef Line Segment; double dot(Point p,Point q){ return p.x*q.x+p.y*q.y; } double cross(Point p,Point q){ return p.x*q.y-q.x*p.y; } int ccw(Point a,Point b,Point c){ //a,b,c,は全て異なる Vector v1 = b-a; Vector v2 = c-a; if(cross(v1,v2)>EPS) return +1; //a->b->c が反時計回り if(cross(v1,v2)<-EPS) return -1; //a->b->c が時計回り if(dot(v1,v2)<-EPS) return +2; //cがa-bより後ろ c<-a->b if(v2.norm()-v1.norm()>EPS) return -2; //cがa-bより前 a->b->c return 0; //cがa-b上 a->c->b } Point project(Segment s,Point p){ Vector v1 = s.b-s.a; Vector v2 = p-s.a; double r = dot(v1,v2)/v1.norm(); return s.a+v1*r; } Point reflect(Segment s,Point p){ return p+(project(s,p)-p)*2.0; } bool intersect_ll(Line l,Line m){ return ccw(l.a,l.b,m.a)*ccw(l.a,l.b,m.b)<=0 && ccw(m.a,m.b,l.a)*ccw(m.a,m.b,l.b)<=0; } bool crosspoint_ss(Segment s,Segment t,Point &p){ Vector a1,a2,b1,b2; a1 = s.b-s.a; a2 = t.b-t.a; b1 = t.a-s.a; b2 = s.a-t.b; double s1,s2; s1 = cross(a1,b1)/2; s2 = cross(a1,b2)/2; if(s1+s2<EPS) return false; //平行 p = Point(t.a.x+a2.x*s1/(s1+s2),t.a.y+a2.y*s1/(s1+s2)); return true; } int crosspoint_ll(Line l,Line m,Point &p){ if(intersect_ll(l,m)==false) return 0; //交差していない if(crosspoint_ss(l,m,p)==true) return 1; return -1; //交点が無限個(平行かつ交差) } bool intersect_ss(Segment s, Segment t){ //if( intersect_ll(s, t) == false ) return false; Point p; if( crosspoint_ll(s, t, p) == 0 ) return false; if( ( ( ( (p - s.a).x < EPS && (p - s.a).y < EPS ) || ( (p - s.b).x < EPS && (p - s.b).y < EPS ) ) || abs( ccw(s.a, s.b, p) ) != 1 ) && ( ( ( (p - t.a).x < EPS && (p - t.a).y < EPS ) || ( (p - t.b).x < EPS && (p - t.b).y < EPS ) ) || abs( ccw(t.a, t.b, p) ) != 1 ) ) return true; return false; } int crosspoint_cc(Circle c1,Circle c2,Point &p1,Point &p2){ double d,a,t; d = sqrt((c2.c-c1.c).norm()); if(abs(c1.c.x-c2.c.x)<EPS && abs(c1.c.y-c2.c.y)<EPS && abs(c1.r-c2.r)<EPS) return -1; //2つの円が重なっている if(d<abs(c1.r-c2.r) || c1.r+c2.r<d) return 0; //離れているか内包 a = acos((c1.r*c1.r+d*d-c2.r*c2.r)/(2*c1.r*d)); t = atan2(c2.c.y-c1.c.y,c2.c.x-c1.c.x); p1 = Point(c1.c.x+c1.r*cos(t+a),c1.c.y+c1.r*sin(t+a)); p2 = Point(c1.c.x+c1.r*cos(t-a),c1.c.y+c1.r*sin(t-a)); if(abs(p1.x-p2.x)<EPS && abs(p1.y-p2.y)<EPS) return 1; //交点が1つ return 2; //交点が2つ } //多角形の点の内包 int contain_gp(Polygon g,Point p){ Line l = Line(p,Point(INF,p.y)); int cnt = 0, n = g.size(); for(int i=0;i<n;i++){ Vector a = g[i]-p; Vector b = g[(i+1)%n]-p; if(ccw(g[i],g[(i+1)%n],p)==0) return 1; //線分上 if(a.y>b.y) swap(a,b); if(a.y<=EPS && EPS<b.y && cross(a,b)>EPS) cnt++; } if((cnt&1)==1) return 2; //内包している return 0; //内包していない } Polygon andrewScan(Polygon s){ if(s.size()<=2) return s; sort(s.begin(),s.end()); Polygon g; for(int i=0;i<s.size();i++){ for(int n=g.size(); n>=2 && ccw(g[n-2],g[n-1],s[i])!=-1; n--){ g.pop_back(); } g.push_back(s[i]); } int upper_n = g.size(); for(int i=s.size()-2;i>=0;i--){ for(int n=g.size(); n>upper_n && ccw(g[n-2],g[n-1],s[i])!=-1; n--){ g.pop_back(); } g.push_back(s[i]); } reverse(g.begin(),g.end()); g.pop_back(); return g; } int N; Line l[100]; int Count(Line m){ int cnt = 0; for(int i = 0; i < N; i++){ if( intersect_ss(l[i], m) ) cnt++; } return cnt; } int main(){ cin >> N; for(int i = 0; i < N; i++) l[i].input(); int ans = 0; vector<Point> p; for(int i = 0; i < N; i++){ p.push_back(l[i].a); p.push_back(l[i].b); } for(int i = 0; i < p.size(); i++){ for(int j = i+1; j < p.size(); j++){ ans = max( ans, Count( Line(p[i], p[j]) ) ); } } printf("%d\n", ans); }