結果
| 問題 | 
                            No.245 貫け!
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| コンテスト | |
| ユーザー | 
                             ry0u_yd
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| 提出日時 | 2015-07-18 00:48:12 | 
| 言語 | C++11(廃止可能性あり)  (gcc 13.3.0)  | 
                    
| 結果 | 
                             
                                AC
                                 
                             
                            
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| 実行時間 | 60 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 4,791 bytes | 
| コンパイル時間 | 647 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 81,352 KB | 
| 実行使用メモリ | 5,376 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-08 09:58:01 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,711 ms | 
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                            ジャッジサーバーID (参考情報)  | 
                        judge3 / judge4 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 4 | 
| other | AC * 16 | 
ソースコード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <sstream>
#include <map>
#include <set>
#include <cmath>
#include <queue>
#define REP(i,k,n) for(int i=k;i<n;i++)
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define INF 1<<30
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define EPS 1e-8
#define equals(a,b) fabs((a) - (b)) < EPS
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;
struct Point {
    double x, y;
    Point(double x=0, double y=0) : x(x), y(y) {}
    Point operator+(const Point &o) const { return Point(x+o.x, y+o.y); }
    Point operator-(const Point &o) const { return Point(x-o.x, y-o.y); }
    Point operator*(const double m) const { return Point(x*m, y*m); }
    Point operator/(const double d) const { return Point(x/d, y/d); }
    bool operator<(const Point &o) const { return x != o.x ? x < o.x : y < o.y; }
    bool operator==(const Point &o) const { return fabs(x-o.x) < EPS && fabs(y-o.y) < EPS; }
    double cross(const Point &o) const { return x * o.y - y * o.x; }
    double dot(const Point &o) const { return x * o.x + y * o.y; }
    double atan() const { return atan2(y, x); }
    double norm() const { return sqrt(dot(*this)); }
    double distance(const Point &o) const { return (o - (*this)).norm(); }
    double area(const Point &a,const Point &b) {
        Point p = a - (*this), p2 = b - (*this); 
        return p.cross(p2);
    }
    double area_abs(const Point &a,const Point &b) const {
        Point p = a - (*this), p2 = b - (*this);
        return fabs(p.cross(p2)) / 2.0;
    }	
    //線分abが自身に含まれているのかどうか判断する
    int between(const Point &a,const Point &b) {
        if(area(a,b) != 0) return 0;
        if(a.x != b.x)  return ((a.x <= x) && (x <= b.x) || (a.x >= x) && (x >= b.x));
        else return ((a.y <= y) && (y <= b.y) || (a.y >= y) && (y >= b.y));
    }      
    double distance_seg(const Point& a,const Point& b) {
        if((b-a).dot(*this-a) < EPS) {
            return (*this-a).norm();
        }
        if((a-b).dot(*this-b) < EPS) {
            return (*this-b).norm();
        }
        return abs((b-a).cross(*this-a)) / (b-a).norm();
    }
    bool hitPolygon(const Point& a,const Point& b,const Point& c) {
        double t = (b-a).cross(*this-b);
        double t2 = (c-b).cross(*this-c);
        double t3 = (a-c).cross(*this-a);	
        if((t > 0 && t2 > 0 && t3 > 0) || ( t < 0 && t2 < 0 && t3 < 0)) {
            return true;
        }
        return false;
    }
};
struct Seg {
    Point a,b;
    Seg (Point a, Point b) : a(a),b(b) {}
    bool isOrthogonal(Seg &s) { return equals((b - a).dot(s.b - s.a),0.0); }
    bool isParallel(Seg &s) { return equals((b-a).cross(s.b - s.a),0.0); }
    bool isIntersect(Seg &s) {
        if(s.a.between(a,b) || s.b.between(a,b) || a.between(s.a,s.b) || b.between(s.a,s.b)) {
            return true;
        }
        return ((a-b).cross(s.a-a) * (a-b).cross(s.b-a) < EPS) && ((s.b-s.a).cross(a-s.a)*(s.b-s.a).cross(b-s.a) < EPS);
    }
    bool distance(Seg &s) {
        if((*this).isIntersect(s)) return 0.0;
        return min(min(a.distance_seg(s.a,s.b),b.distance_seg(s.a,s.b)),min(s.a.distance_seg(a,b),s.b.distance_seg(a,b)));
    }
    Point getCrossPoint(Seg &s) {
        Point p = s.b - s.a;
        double d = abs(p.cross(a-s.a));
        double d2 = abs(p.cross(b-s.a));
        double t = d / (d+d2);
        return a + (b-a)*t;
    }        
    bool operator<(const Seg &o) const { 
        return a == o.a ? a < o.a : b < o.b;
    }
    void print() {
        cout << "(" << a.x << "," << a.y << ") (" << b.x << "," << b.y << ")" << endl;
    }
};
struct event {
    double x;
    int type;
    Point a,b;
    event(double X,int T,Point A,Point B) {
        x = X;
        type = T;
        a = A;
        b = B;
    }
    bool operator < (const event &e) const {
        return x != e.x ? x > e.x : type > e.type;
    }
};
int main() {
    int n;
    cin >> n;
    vector<Seg> segs;
    vector<Point> v;
    rep(i,n) {
        double a,b,c,d;
        cin >> a >> b >> c >> d;
        Point p1(a,b);
        Point p2(c,d);
        v.push_back(p1);
        v.push_back(p2);
        segs.push_back(Seg(p1,p2));
    }
    int ans = 0;
    rep(i,v.size()) {
        rep(j,v.size()) {
            if(i == j) continue;
            
            Point a = (v[i] - v[j]) * 500;
            Point b = (v[j] - v[i]) * 500;
            Seg seg(v[i]+a,v[j]+b);
            int cnt = 0;
            rep(k,segs.size()) {
                if(seg.isIntersect(segs[k])) {
                    cnt++;
                }
            }
            ans = max(ans,cnt);
        }
    }
    cout << ans << endl;
    return 0;
}
            
            
            
        
            
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