結果
| 問題 |
No.4 おもりと天秤
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
明智重蔵
|
| 提出日時 | 2015-07-20 14:49:17 |
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 3,555 bytes |
| コンパイル時間 | 4,129 ms |
| コンパイル使用メモリ | 108,800 KB |
| 実行使用メモリ | 29,184 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-08 11:13:40 |
| 合計ジャッジ時間 | 9,444 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 2 WA * 3 TLE * 1 -- * 17 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "Input4";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("3");
WillReturn.Add("1 2 3");
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("5");
WillReturn.Add("1 2 3 4 5");
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("15");
WillReturn.Add("62 8 90 2 24 62 38 64 76 60 30 76 80 74 72");
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
struct JyoutaiDef
{
internal int CurrP;
internal HashSet<int> SelectedOmoriIndSet;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] OmoriArr =
InputList.Skip(1).SelectMany(X => X.Split(' '), (X, Y) => int.Parse(Y)).ToArray();
//事前に総和の半分を求めておく
int OmoriSum = OmoriArr.Sum();
//総和が奇数ならその時点で解なしとなる
if (OmoriSum % 2 == 1) {
Console.WriteLine("impossible");
return;
}
var stk = new Stack<JyoutaiDef>();
JyoutaiDef WillPush;
WillPush.CurrP = 0;
WillPush.SelectedOmoriIndSet = new HashSet<int>() { 0 }; //1つめの重りは必ず選択するとする
stk.Push(WillPush);
while (stk.Count > 0) {
JyoutaiDef Popped = stk.Pop();
//クリア判定
int LeftOmoriSum = DeriveOmoriSum(OmoriArr, Popped.SelectedOmoriIndSet);
if (LeftOmoriSum == OmoriSum / 2) {
Console.WriteLine("解を発見しました");
Console.WriteLine("選択する重りは");
foreach (int EachInd in Popped.SelectedOmoriIndSet) {
Console.WriteLine(OmoriArr[EachInd]);
}
Console.WriteLine("選択しない重りは");
for (int I = 0; I <= OmoriArr.GetUpperBound(0); I++) {
if (Popped.SelectedOmoriIndSet.Contains(I)) continue;
Console.WriteLine(OmoriArr[I]);
}
Console.WriteLine("possible");
return;
}
else if (LeftOmoriSum > OmoriSum / 2) {
continue; //総和の半分を超えたら枝切り
}
if (Popped.CurrP > OmoriArr.GetUpperBound(0)) continue;
//重りを選択する経路のPush
WillPush.CurrP = Popped.CurrP + 1;
WillPush.SelectedOmoriIndSet = new HashSet<int>(Popped.SelectedOmoriIndSet) { WillPush.CurrP };
stk.Push(WillPush);
//重りを選択しない経路のPush
WillPush.SelectedOmoriIndSet = Popped.SelectedOmoriIndSet;
stk.Push(WillPush);
}
Console.WriteLine("impossible");
}
//重りの添字Listを引数として、重りの合計を求める
static int DeriveOmoriSum(int[] pOmoriArr, HashSet<int> pSelectedOmoriIndSet)
{
int WillReturn = 0;
for (int I = 0; I <= pOmoriArr.GetUpperBound(0); I++) {
if (pSelectedOmoriIndSet.Contains(I)) {
WillReturn += pOmoriArr[I];
}
}
return WillReturn;
}
}
明智重蔵