結果

問題 No.245 貫け!
ユーザー Grenache
提出日時 2015-07-20 17:08:12
言語 Java
(openjdk 23)
結果
AC  
実行時間 218 ms / 5,000 ms
コード長 2,680 bytes
コンパイル時間 3,353 ms
コンパイル使用メモリ 77,792 KB
実行使用メモリ 43,424 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-08 11:18:09
合計ジャッジ時間 7,479 ms
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import java.util.Scanner;
public class Main_yukicoder245 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
int[][] a = new int[4][n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
a[j][i] = sc.nextInt();
}
}
int max = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i; j < n; j ++) {
int tmp = 0;
int tmp1 = 0;
int tmp2 = 0;
int tmp3 = 0;
for (int k = 0; k < n; k++) {
if (Geom.lineIntersect(a[0][i], a[1][i], a[0][j], a[1][j], a[0][k], a[1][k], a[2][k], a[3][k])) {
tmp++;
}
if (Geom.lineIntersect(a[0][i], a[1][i], a[2][j], a[3][j], a[0][k], a[1][k], a[2][k], a[3][k])) {
tmp1++;
}
if (Geom.lineIntersect(a[2][i], a[3][i], a[0][j], a[1][j], a[0][k], a[1][k], a[2][k], a[3][k])) {
tmp2++;
}
if (Geom.lineIntersect(a[2][i], a[3][i], a[2][j], a[3][j], a[0][k], a[1][k], a[2][k], a[3][k])) {
tmp3++;
}
}
max = Math.max(max, tmp);
max = Math.max(max, tmp1);
max = Math.max(max, tmp2);
max = Math.max(max, tmp3);
}
}
System.out.println(max);
sc.close();
}
@SuppressWarnings("unused")
private static class Geom {
static int dot(int xa, int ya, int xb, int yb) {
return xa * xb + ya * yb;
}
static int cross(int xa, int ya, int xb, int yb) {
return xa * yb - xb * ya;
}
static int sumofsquare(int xa, int ya) {
return xa * xa + ya * ya;
}
static boolean lineIntersect(int xa, int ya, int xb, int yb, int xc, int yc, int xd, int yd) {
/*
* ABCD
*
* |AB|==0 && |CD|==0
* A==C
* |AB|==0 && |CD|!=0
* ACxAD==0 && AC.AD<0
* |AB|!=0
* ABxAC*ABxAD<=0
*/
int xab = xb - xa;
int yab = yb - ya;
if (xab != 0 || yab != 0) {
int xac = xc - xa;
int yac = yc - ya;
int xad = xd - xa;
int yad = yd - ya;
return (long)cross(xab, yab, xac, yac) * cross(xab, yab, xad, yad) <= 0;
} else {
int xcd = xd - xc;
int ycd = yd - yc;
if (xcd != 0 || ycd != 0) {
int xac = xc - xa;
int yac = yc - ya;
int xad = xd - xa;
int yad = yd - ya;
return cross(xac, yac, xad, yad) == 0 && dot(xac, yac, xad, yad) < 0;
} else {
return xa == xc && ya == yc;
}
}
}
}
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
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