結果
問題 | No.245 貫け! |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2015-07-22 07:46:40 |
言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 64 ms / 5,000 ms |
コード長 | 3,215 bytes |
コンパイル時間 | 711 ms |
コンパイル使用メモリ | 88,788 KB |
実行使用メモリ | 6,948 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-08 11:45:18 |
合計ジャッジ時間 | 1,795 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 4 |
other | AC * 16 |
ソースコード
#include<cstdio>#include<cstdlib>#include<cstring>#include<cmath>//#include<cctype>#include<climits>#include<iostream>#include<string>#include<vector>#include<map>//#include<list>#include<queue>#include<deque>#include<algorithm>//#include<numeric>#include<utility>#include<complex>//#include<memory>#include<functional>#include<cassert>#include<set>const int dx[] = {1, 0, -1, 0};const int dy[] = {0, 1, 0, -1};using namespace std;typedef long long ll;typedef vector<int> vi;typedef vector<ll> vll;typedef pair<int, int> pii;double eps = 1e-8;double add(double a, double b) {if (abs(a+b) < eps * (abs(a)+abs(b))) return 0;return a+b;}bool equal(double a, double b) {return add(a, -b) == 0;}struct P {double x, y;P() {}P(double x, double y) : x(x), y(y) {}P operator+(P p) const {return P(add(x, p.x), add(y, p.y));}P operator-(P p) const {return P(add(x, -p.x), add(y, -p.y));}P operator*(double d) const {return P(x*d, y*d);}double dot(P p) const {return add(x*p.x, y*p.y);} // 内積double det(P p) const {return add(x*p.y, -y*p.x);} // 外積double dist(P p) const {return sqrt((x-p.x)*(x-p.x) + (y-p.y)*(y-p.y));} // 距離void normalize() {double d = sqrt(x*x+y*y); x /= d; y /= d;} // 正規化bool operator<(const P& rhs) const {if (x != rhs.x) return x < rhs.x;return y < rhs.y;}bool operator==(const P& rhs) const {return equal(x, rhs.x) && equal(y, rhs.y);}};// 線分p1-p2上に点qがあるかを判定するbool on_seg(P p1, P p2, P q) {return (p1-q).det(p2-q) == 0 && (p1-q).dot(p2-q) <= 0;}// 直線p1-p2と直線q1-q2が平行かどうかの判定bool parallel(P p1, P p2, P q1, P q2) {P a = p2-p1;P b = q2-q1;return a.det(b) == 0;}// 直線p1-p2と直線q1-q2が平行な場合の,2つの直線の距離double dist(P p1, P p2, P q1, P q2) {P p = p2-p1;p = P(-p.y, p.x);p.normalize();return abs(p.dot(p1-q1));}// 直線p1-p2と直線q1-q2の交点P intersection(P p1, P p2, P q1, P q2) {return p1+(p2-p1)*((q2-q1).det(q1-p1)/(q2-q1).det(p2-p1));}const int MAXN = 111;int N;int A[MAXN], B[MAXN], C[MAXN], D[MAXN];P Pt[MAXN][2];int main() {cin.tie(0);ios::sync_with_stdio(false);cin >> N;for (int i = 0; i < N; i++) {cin >> A[i] >> B[i] >> C[i] >> D[i];Pt[i][0] = P(A[i], B[i]);Pt[i][1] = P(C[i], D[i]);}int ans = 1;for (int i = 0; i < N; i++) {for (int j = i+1; j < N; j++) {for (int k = 0; k < 2; k++) for (int l = 0; l < 2; l++) {int cnt = 0;for (int m = 0; m < N; m++) {if (parallel(Pt[i][k], Pt[j][l], Pt[m][0], Pt[m][1])) {if (dist(Pt[i][k], Pt[j][l], Pt[m][0], Pt[m][1]) == 0) cnt++;} else {P t = intersection(Pt[i][k], Pt[j][l], Pt[m][0], Pt[m][1]);if (on_seg(Pt[m][0], Pt[m][1], t)) cnt++;}}ans = max(ans, cnt);}}}cout << ans << endl;return 0;}