結果
| 問題 | No.2 素因数ゲーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  Chanyuh | 
| 提出日時 | 2019-10-02 22:58:37 | 
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 1,493 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,496 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 108,740 KB | 
| 実行使用メモリ | 6,820 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-03 06:02:55 | 
| 合計ジャッジ時間 | 2,162 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge1 / judge4 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 31 | 
ソースコード
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<iomanip>
#include<queue>
#include<ciso646>
#include<random>
#include<map>
#include<set>
#include<complex>
#include<bitset>
#include<stack>
#include<unordered_map>
#include<utility>
#include<tuple>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
const ll mod = 1000000007;
const ll INF = (ll)1000000007 * 1000000007;
typedef pair<int, int> P;
#define stop char nyaa;cin>>nyaa;
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define per(i,n) for(int i=n-1;i>=0;i--)
#define Rep(i,sta,n) for(int i=sta;i<n;i++)
#define Per(i,sta,n) for(int i=n-1;i>=sta;i--)
#define rep1(i,n) for(int i=1;i<=n;i++)
#define per1(i,n) for(int i=n;i>=1;i--)
#define Rep1(i,sta,n) for(int i=sta;i<=n;i++)
typedef long double ld;
typedef complex<ld> Point;
const ld eps = 1e-8;
const ld pi = acos(-1.0);
typedef pair<ll, ll> LP;
template<typename T> 
map<T,int> factorize(T x){
    map<T,int> res;
    for(int i=2;i*i<=x;i++){
        while(x%i==0){
            x/=i;
            res[i]++;
        }
    }
    if(x!=1) res[x]++;
    return res;
}
void solve(){
    int n;
    cin >> n;
    map<int,int> fa=factorize(n);
    int x=0;
    for(auto f:fa){
        x^=f.second;
    }
    if (x==0) cout << "Bob" << endl;
    else cout << "Alice" << endl;
}
int main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout << fixed << setprecision(50);
    solve();
}
            
            
            
        